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Autor Beitrag
000
09.12.2004, 21:40
raffcio



Kann mir vielleicht jedmand der Ahnung hat, bei diesem Problem helfen. Er kann die Datei nicht laden. Habe jedoch manuell im Ordner nachgesehen, wo Hammer abspreichert, die Datei ist da. Er beendet das Kompilieren.

** Executing...
** Command: "e:\steam\steamapps\raffpaff\sourcesdk\bin\vrad.exe
** Parameters: -game "e:\steam\steamapps\raffpaff\sourcesdk\hl2mp_sample_content" "e:\steam\steamapps\raffpaff\sourcesdk\hl2mp_sample_content\maps\dm_arenaalpha"

Valve Software - vrad.exe (Dec 1 2004)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[45 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading e:\steam\steamapps\raffpaff\sourcesdk\hl2mp_sample_content\maps\dm_arenaalpha.bsp
Error opening e:\steam\steamapps\raffpaff\sourcesdk\hl2mp_sample_content\maps\dm_arenaalpha.bsp

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001
09.12.2004, 22:59
der_PuMa



Es kann ein Fehler in der Map sein.
Ich hatte mal ne Tür copiert und gedreht da isser auch abgespackt.

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002
10.12.2004, 15:47
HammerBlade



Ist das dein gesamtes CompileLog? Und bist du sicher das wirklich die dm_arenaalpha.bsp und nicht nur dm_arenaalpha.vmf da ist? Denn es sieht aus als hättest du schlichtweg vergessen vbsp und vvis aufzurufen.

Die ComplierTools müssen in einer bestimmten Reihenfolge [vbsp > vvis > vrad] aufgerufen werden, damit am Ende was sinnvolles bei rauskommt.

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"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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Dieser Beitrag wurde am 10.12.2004 um 15:48 von HammerBlade bearbeitet.
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003
10.12.2004, 19:15
Linga
Administrator


gibts schon fertige batch files für die source compiler? der wc interne controller macht bei mir schlichtweg garnichts, obwohl alle pfade korrekt angegeben sind und fürn komplett manuellen compile bin ich bisher offensichtlich zu doof ^^

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004
21.02.2005, 11:48
ArJay



Da das Problem hier offenbar nicht richtig gelöst wurde, schilder ich nochmal meinen Problemfall. Hatte auch ne Tür gebastelt und plötzlich hat er keine .bsp file mehr erstellt. Bei genauerem hinsehen in das Compilelog hab ich festgestellt, dass ich vergessen habe den Origin Block mit der Tür zusammen in ein Entity zu verwandeln. Deswegen hat er gemeckert das ein Origin Block in der Welt vorhanden war.

Also einfach mal in den Logauszug von vbsp gucken was da falsch gelaufen ist.

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005
21.02.2005, 14:50
C-Striker



bei hl2 türen brauch man doch gar keinen origin block mehr?

und guck einfach noch mal ob auch wirklich alle 3 progs aktiviert sind.

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"Gott ist im Regen!"

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006
21.02.2005, 15:38
Flow
Moderator


@Linga: BatchCompiler :) - Der macht dir das innerhalb von Sekunden..

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