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000 18.11.2005, 15:38 Billy Glen |
seit einiger zeit kann ich die vmf´s nicht mehr zu bsp machen: da erscheint immer ein error das der editor die bsp nicht öffnen kann. ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005) Loading d:\spiele\half-life²\steamapps\scoot0r\counter-strike source\cstrike\maps\cs_Ausbildungszentrum_d.bsp ** Executing... |
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001 18.11.2005, 15:47 Adrian_Broher Admin |
Fix diesen Fehler und du solltest wieder compilen können. http://www.chatbear.com/board.plm?a=viewthread&b=4986&t=145,1116064618,17795&s=0&id=852020#1 --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 18.11.2005, 16:06 Billy Glen |
was genau kann ich dagegen machen? tschuldigung für die dumme frage.... -- |
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003 19.11.2005, 15:03 Billy Glen |
ich hab zb. nen tisch komplett aus brushes gebaut und der sieht wunderbar aus....nun besteht der tisch aber aus 10 brushes und ich hab den tisch 10 mal in der map. kann ich den kompletten tisch zu nem model oder so konvertieren sodass der weniger verbraucht? hier zwei pics damit ihr euch das besser vorstellen könnt:
is natürlich noch lange nicht fertig..... --Dieser Beitrag wurde am 19.11.2005 um 15:12 von Billy Glen bearbeitet. |
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004 19.11.2005, 15:36 Agamemnon-Hellmapper |
Alles Func_Detail machen, dann sollte es gehen. Und nimm nächstes mal Models. Brushes in Models konvertieren geht definitiv NICHT. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 20.11.2005, 11:35 Billy Glen |
ich will aber keine models nehmen weil ich zu blöd bin welche zu machen mit den brushes kann ich viel besser arbeiten -- |
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006 20.11.2005, 12:03 Billy Glen |
so ich hab jetzt die tische zu func_detail gemacht und die meldung ist weg aber trotzdem ist das error noch da: ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005) Loading d:\spiele\half-life²\steamapps\scoot0r\counter-strike source\cstrike\maps\tisch.bsp ** Executing... hab auch check for problems gemacht und da ist nur das mit dem player start --Dieser Beitrag wurde am 20.11.2005 um 12:07 von Billy Glen bearbeitet. |
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007 20.11.2005, 12:52 Adrian_Broher Admin |
Der "error opening *.bsp" ist nur ein Folgefehler, vbsp.exe kann aus irgendeinem Grund keine *.bsp erstellen. Also sollte man mal einen Blick in den Logteil, der von vbsp.exe kommt, werfen und siehe da : MAX_MAP_PLANES Dort haben wir doch was. Nun mal fix im wiki nachschlagen und man staune: http://www.thewall.de/content/half-life_2:fehler_probleme:maxmap Der Fehler bedeutet das deine Map zu komplex ist. Verabschiede dich einfach von dem Gedanken alles (besonders solches dekozeug wie die Tische und die Stühle ) per brush zu bauen und freunde dich mit einem Modelingtool deiner Wahl an. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 20.11.2005 um 12:53 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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008 20.11.2005, 13:56 Billy Glen |
fuck ich dachte ich könnte die vielen brushes ausdem der tisch besteht zu einem machen hab grade versucht mit gmax den tisch nachzubauen und er sind total scheiße aus --Dieser Beitrag wurde am 20.11.2005 um 15:04 von Billy Glen bearbeitet. |
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009 20.11.2005, 17:24 Alatron |
@Agamemnon-Hellmapper: Allerdings hab ich es selbst noch nicht ausprobiert. Eventuell ist es auch besser, Models komplett neu zu machen, für Anfänger kann das aber lebensrettend sein ;) @Billy Glen: Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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010 21.11.2005, 09:35 Adrian_Broher Admin |
Meine Empfehlung: Milkshape : klein, leicht zu erlernen und fuer solche Arbeiten mehr als ausreichend. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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011 21.11.2005, 16:56 Billy Glen |
hab ich doch schon aber danke werde dieses umwandeln testen -- |
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012 21.11.2005, 18:33 Billy Glen |
bin jetzt das tutorial am durcharbeiten und bei der hälfte ca. steht "In the Snap panel, click ON and grid icons." ich finde das einfach nicht edit* klappt alles voll nicht.... --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 18:48 von Billy Glen bearbeitet. |
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013 21.11.2005, 19:27 Adrian_Broher Admin |
Sehr intelligent nicht den Link zum Tutorial zu posten. Btw wird mir das hier zu Offtopic, falls du fragen zu milk hast eröffne bitte einen Thread im Modelling Forum. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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014 21.11.2005, 19:41 Billy Glen |
der link steht im post von Alatron -- |
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