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000 15.12.2000, 22:36 Zockrym |
Hi,
** Executing...
** Executing...
** Executing...
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
************ ERROR ************
** Executing...
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
************ ERROR ************
** Executing...
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
************ ERROR ************
** Executing...
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
************ ERROR ************
Danke,
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001 15.12.2000, 22:45 AgentStinger |
Missing "[" in texturedef
Dieser Error ist neu seit der Veröffentlichung von WorldCraft 3.3 und kommt dadurch zustande, daß WC 3.3 ein etwas anderes .map-Dateiformat verwendet als WC 2.x. Wenn man eine Map in WC 3.3 abgespeichert hat sie danach wieder in WC 2.x weiterbearbeitet und dann kompiliert, tritt der Error auf. Lösung: das .map-file in einem Texteditor (z.B. Notepad) öffnen und die Zeile "mapversion 220" löschen. -- |
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002 15.12.2000, 22:54 Zockrym |
Hm, das klingt ja alles schön und gut und ich habe es auch gemacht und das "mapversion" "220" war sogar zweimal drin, doch gebracht hat es nichts! :-(
cu Zockrym -- |
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003 15.12.2000, 22:58 AgentStinger |
:-( schade -- |
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004 16.12.2000, 00:08 TheRising |
Vielleicht geht es auch über die rmf`s die gibt es in Wc 3.3 und 2.1 vielleicht sind die gleich geblieben.Müßte man mal testen. --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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005 16.12.2000, 19:56 Zockrym |
Danke, habe ich aber auch schon probiert, genau das gleiche...... *grummel* So, nachdem mir das alles zu bunt wurde habe ich mir mal ZHLT downgeloadet, und hlcsg.exe gestartet. Doch wenn ich dann die map-datei damit kompilieren will kommt folgende Fehlermeldung: hlcsg: Error: Parsing Entity 0, Brush 0, Side 2 : Expecting '(' got ']' Immerhin, scheint schon etwas mehr zu sagen (oder?), aber was mach ich denn da nun? Scheint irgendwas mit den texturen zu sein, aber was? Hier nochmal der vollständige Log: ----- BEGIN hlcsg -----
-= Current hlcsg Settings =-
noclip [ off ] [ off ]
Wadinclude list :
entering g:\cs_haus.map
----- END hlcsg ----- cu,
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