000
14.10.2001, 16:22
Puppetmaster
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ich hab einen fehler beim compilen mit milk shape 3d meine qc:
$modelname "D:\mod\run\run.mdl" $cd "\mod\run\" $cdtexture "\mod\run\" $cliptotextures
$scale 1.0
// 3 attachments $attachment 0 "Bip01 R Hand" 20.000000 2.000000 5.000000 $attachment 1 "Bip01 R Hand" 15.000000 1.500000 3.750000 $attachment 2 "Bip01 R Hand" 30.000000 3.000000 7.500000
// 4 bone controllers $controller 0 "Bip01 Spine" XR -30 30 $controller 1 "Bip01 Spine1" XR -30 30 $controller 2 "Bip01 Spine2" XR -30 30 $controller 3 "Bip01 Spine3" XR -30 30
$bodygroup body { studio "run" }
// 1 sequence $sequence run1_ani "run_ani" loop fps 20
--------------- des is mein test model, das rennt aber milk stürzt immer ab, ich hab ein par bones die nirgend zu geordnet sind, aber das ist nich der fehler glaube ich... weil als smd kann ich bei (die ref und die seq abspeichern...) was is der fehler?
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Die Leidenschaft, die Leiden schaft.
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001
14.10.2001, 19:13
Messiah17
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Also wenn Milkshape beim compilen abschtürzt liegt es meistens an den Texturen. Entweder sie sind nicht im richtigen Ordner vorhanden oder haben keine Farbtiefe von 8-Bit
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