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Autor Beitrag
000
22.03.2003, 14:17
[PYROTECH]Blaster



Hi!

Wenn ich eine meiner neusten Maps kompilieren will, sehe ich das im Kompilierfenster:
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES
Wie kann ich den Fehler beheben?
Die Map is noch nich ganz fertig!
2 Startpunkte ( 1 Terror 1 CT ) sind vorhanden, auch eine ausgehöhlte Box mit Textur "sky".
Wer kann helfen?

Blaster

--

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001
22.03.2003, 16:17
Megge



der fehler kommt relativ oft vor !

check ma den link 'kompilier fehler & lösung dazu' in meiner signatur aus (die roten links da) dort werden die meisten kompilier-fehler erläutert

--

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002
22.03.2003, 16:21
[PYROTECH]Blaster



Hi!

Danke erstmal, hat mir geholfen!
Aber wirklich so komplex?
hm....
Also wenn ich richtig gelesen hab, soll ich mal versuchen die Blöcke zu nem Entity func_wall machen?!
Stimmt das?
Wenn ja mach ich das gleich mal mit allen! :D

Blaster

--

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003
22.03.2003, 16:34
[PYROTECH]Blaster



Also das mit den Entities funktionierte nich! :(
Heißt das jetzt, dass ich Zeugs aus meiner Map entfernen muss?

--

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004
22.03.2003, 16:47
Megge



"ausgehölte box mit textur 'sky'"
das ist GANZ evil !

weil dadurch berechnet er die ganze map, also wirklich absolut alles !
mach nur dort sky hin, wo du auch sky siehst, also keine box um die map ziehen, wenn du diese box löscht und anstattessen einfach einen deckel auf die map machst (anstatt in einem raum eine decke halt dort die sky textur anbringen)
wird der fehler weg sein, das garantier ich dir !

--

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005
22.03.2003, 16:49
[PYROTECH]Blaster



echt?
hab das damals bei chip gelesen, dass man eine box mit der textur machen soll und dann aushöhlen... *gg*
na dann!
ich probier mal :)

--

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006
22.03.2003, 16:52
[PYROTECH]Blaster



nein, geht auch net!
selbst wenn ich KEINEN himmel mache funktioniert es auch nich!
immer wieder der gleiche fehler!
was könnte das noch sein?
würd es helfen, wenn du dir die map mal anschauen könntest?
natürlich nur wenn du möchtest und die zeit dazu hast!
is zwar net viel, aber immerhin deine entscheidung

--

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007
22.03.2003, 18:07
Megge



anderer vorschlag:
poste mal dein GESAMMTES kompilier-log hier rein !

--

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008
22.03.2003, 18:17
[PYROTECH]Blaster



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Patrick Imo\Eigene Dateien\mapping\in arbeit\pyro_aftereightboom.map" "C:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\pyro_aftereightboom.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\pyro_aftereightboom"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\pyro_aftereightboom.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...Entity 0, Brush 186: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (1920, 3457, 192), texture -1CSSANDWALL
Entity 0, Brush 186: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1920, -9000, 0)-(9000,3521,192)
Entity 0, Brush 186: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1904, -9000, -36)-(9000,3537,228)
Entity 0, Brush 186: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1888, -9000, -32)-(9000,3553,224)
Entity 0, Brush 186: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1904, -9000, -18)-(9000,3537,210)
6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \programme\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\de_aztec.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\pyrotech-blaster.wad
Using WAD File: \programme\half-life\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \programme\half-life\valve\gfx.wad
Using WAD File: \programme\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \programme\half-life\valve\xeno.wad
added 5 additional animating textures.
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\pyro_aftereightboom"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\pyro_aftereightboom"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\pyro_aftereightboom.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\pyro_aftereightboom"

Danke für die Hilfe! :D

--

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009
22.03.2003, 19:18
Megge



da haben wirs:

Zitat:
entering C:\Programme\Half-Life\cstrike\maps\pyro_aftereightboom.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...Entity 0, Brush 186: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (1920, 3457, 192), texture -1CSSANDWALL
Entity 0, Brush 186: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1920, -9000, 0)-(9000,3521,192)
Entity 0, Brush 186: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1904, -9000, -36)-(9000,3537,228)
Entity 0, Brush 186: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1888, -9000, -32)-(9000,3553,224)
guck nochma im kompilierfehler-artikel nach !

--


Dieser Beitrag wurde am 22.03.2003 um 19:19 von Megge bearbeitet.
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010
22.03.2003, 19:40
[PYROTECH]Blaster



das sind woll die ecken, die ich mit dem vertex tool verzogen hab!
werd die später rauslöschen und gucken ob es dann geht!
wenn ja, mach ich die nochmal neu rein!
vielen dank :))))

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011
22.03.2003, 19:46
Megge



mal mit 'check for problems' in worldcraft dingseldo versucht ?

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012
22.03.2003, 20:03
[PYROTECH]Blaster



kenn ich garnet *schäm*

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