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000 23.10.2001, 17:47 nimdAClaeT |
Hab ein prob mit hlrad, es kommt der Malformed face normal-Fehler, mit Standardeinstellungem. Ich habe in WC geguckt, aber das findet kein Problem. Das Face, das da angezeigt wird, gibt es gar nicht. dort befindet sich ein viel größeres .Wie kann man das lösen? hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 80.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] 8580 faces BuildFacelights: ----- END hlrad ----- --nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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001 23.10.2001, 17:49 SonicBe@m |
? Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face' 72410480 Dieser Beitrag wurde am 23.10.2001 um 17:50 von SonicBe@m bearbeitet. |
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002 23.10.2001, 17:55 erazor |
und für die ganz lesefaulen:
Fehler: Verformte Oberfläche (frei übersetzt) [edit] grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 23.10.2001 um 17:56 von erazor bearbeitet. |
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003 23.10.2001, 18:54 PANta |
Brush löschen hilft nicht, dann "dehnt der Fehler sich immer weiter aus" ~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~ Ich habe dasselbe Problem, und glaube inzwischen, dass es mit dem alignment (World oder Face) zusammenhängt, allerdings kann ich bei den betroffenen Faces nicht das Eine oder Andere deaktivieren, will heißen, dass beide Kästchen aktiviert sind (in dem Fenster "Face Properties", das erscheint, wenn man einem Brush eine Textur zuweisen, bzw. ändern will) Vielleicht weiß ja jemand was genaueres! MfG PANta --Dieser Beitrag wurde am 23.10.2001 um 19:11 von PANta bearbeitet. |
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004 23.10.2001, 20:16 nimdAClaeT |
ja, worldcraft meldet, dass keine fehler gefunden wurden. ich hab den Fehler jetzt aber doch gefunden ( an den koordinaten war irgendwie x und z vertaucht oder so ). Ich hab es einfach gelöscht und jetzt geht es ( glaube ich, ich bin noch am compilen ) nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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005 23.10.2001, 22:01 PANta |
Ich wäre durchaus daran interessiert zu erfahren was du genau gemacht/ gelöscht hast, weil bei mir der Fehler immer noch ist, und was genau meinst du mit x und z vertauscht? Wo denn? Danke im Vorraus! PANta -- |
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006 27.10.2001, 00:44 BetaSux |
hmm du hättest ihn nicht löschen brauchen :) zorg das bezieht sich zu 99% auf eine zu gross gescalte textur ... naja hats ja schon gelöst ... !! Deutschlands Grösster Cannabis Junk !! |
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