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000
22.01.2002, 19:07
TrM



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Spiele\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht1\haus terror2a.map" "C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht\haus terror2a.map"

** Executing...
** Command: C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\DAP-Ordner\worldcraft\tutorial\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht\haus terror2a"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: "C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\DAP-Ordner\worldcraft\tutorial\hlcsg.exe""C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht\haus terror2a"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht\haus terror2a.map
CreateBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (4.97 seconds)
SetModelCenters:
10..20..30..50..60..70..80.. (0.00 seconds)
CSGBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (1.65 seconds)
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\ajawad.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\as_tundra.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cached.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_747.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_bdog.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_cbble.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_office.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_thunder.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\de_aztec.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[679:SPECIAL_THANKS]

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[680:THANKS]

Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\de_storm.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\de_vegas.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\jos.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\n0th1ng.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\pldecal.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\prodigy.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (240172 bytes) Wad:wad[\spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1253:TK_STONEWALLHI]

Warning: ::: Larger than expected texture (306812 bytes) Wad:wad[\spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1292:TK_CLAYROOF]

Warning: ::: Larger than expected texture (272812 bytes) Wad:wad[\spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1320:{TK_PLANTLG]

Warning: ::: Larger than expected texture (327212 bytes) Wad:wad[\spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1322:{TK_PLANTSM]

Warning: ::: Larger than expected texture (235412 bytes) Wad:wad[\spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1374:TK_TORNMAP]

Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\tswad.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\gfx.wad
added 5 additional animating textures.
Texture usage is at 1.06 mb (of 4.00 mb MAX)
11.19 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\DAP-Ordner\worldcraft\tutorial\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht\haus terror2a"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: "C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\DAP-Ordner\worldcraft\tutorial\hlbsp.exe""C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht\haus terror2a"

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht\haus terror2a.prt'
3.86 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\DAP-Ordner\worldcraft\tutorial\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht\haus terror2a"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: "C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\DAP-Ordner\worldcraft\tutorial\hlvis.exe""C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht\haus terror2a"

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

494 portalleafs
1618 numportals
BasePortalVis:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (8.68 seconds)
LeafThread:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (83.87 seconds)
average leafs visible: 151
g_visdatasize:18575 compressed from 30628
92.73 seconds elapsed [1m 32s]

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\DAP-Ordner\worldcraft\tutorial\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht\haus terror2a"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: "C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\DAP-Ordner\worldcraft\tutorial\hlrad.exe""C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp Flandorfer\Eigene Dateien\worldcraft maps selbstgemacht\haus terror2a"

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

2179 faces
Create Patches : 8868 base patches
0 opaque faces
95843 square feet [13801422.00 square inches]
26 direct lights

BuildFacelights:
10..20..30..Malformed face (670) normal @
(727.00, -557.00, -23.00)
(727.00, -557.00, -25.00)
(727.00, -558.00, -25.00)
(727.00, -558.00, -23.00)
Error: Malformed face normal
Description: The texture alignment of a visible face is unusable
Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'

----- END hlrad -----

WAS BEDEUTET DAS!! bin am verzweifeln habe schon 2 fehler gefunden und entfernt und jetzt das!!!

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001
23.01.2002, 18:52
Deathstar



LAde die *.map datei in Worldcraft und dann drück mal alt+p und dann schau mal was falsch ist, da diese datei bessere auskünfte über fehler gibt!

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