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Autor Beitrag
000
13.08.2006, 17:21
schuberschubs



Hi
Beim Laden der Map ist bei mir ein Fehler aufgetreten :
Error: lightmap for texture AAATRIGGER too large (48 x 9 = 432 luxels); cannot exceed 324

was heißt das und wie könnte ich diese Problem beheben?
DANKE SCHON MAL

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001
13.08.2006, 17:34
Raziel



Das hier ist dein Freund

Einfach mal deinen Log durchschicken.

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002
14.08.2006, 16:10
Agamemnon-Hellmapper



AAATrigger-Textur auf Worldbrushes = BÖHSE!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
14.08.2006, 16:41
ghz



was is ne aaatrigger textur?

--

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004
14.08.2006, 16:56
ScyTheMan
Moderator


Eine Textur mit dem Namen aaatrigger. Hat an sich keine Spezialfunktion. Meist setzt man sie zum Kennzeichen von Brush-Entities ein. Aber auf normalen Brushes angewandt verursacht sie manchmal sehr merkwürdige Probleme, wie auch immer sowas passieren kann.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
14.08.2006, 17:04
ghz



deswegen kann ich keine leiter , buyzone .... bauen ... die textur war im leiter totuarial gelistet aber bei mir gibt es sie nicht????

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006
14.08.2006, 18:43
ScyTheMan
Moderator


Wie ich schon sagte, sie hat keine Spezialfunktion. Nimm irgendeine andere Textur dafür, das ist vollkommen egal. Davon abgesehen befindet sich die Textur in der halflife.wad.

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