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Autor Beitrag
000
23.05.2004, 13:02
l.rueschoff



hi
kann mir vielleicht jemand mit meinem Problem helfen.
Meine Map lässt sich ganz normal kompilieren, aber wenn ich versuche sie im Spiel zu laden kommt die Fehlermeldung: couldn't load valve/eig.wad.
Ich hab sie vorher schon öfters ausprobiert, da hat es ganz normal funktioniert!

Hier der Compilinglog:

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\Spiele\ZHLT\hlcsg.exe "D:\Spiele\Half Life\eigene maps\grundriss_unser_haus"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering D:\Spiele\Half Life\eigene maps\grundriss_unser_haus.map
CreateBrush:
(1.92 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.86 seconds)
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\ajawad.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\as_tundra.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\cached.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\chateau.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\cs_747.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\cs_bdog.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\cs_cbble.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\cs_havana.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\cs_office.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\de_aztec.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[904:SPECIAL_THANKS]

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[905:THANKS]

Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\de_piranesi.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\de_storm.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\de_vegas.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\jos.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\n0th1ng.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\pldecal.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\prodigy.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\torntextures.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (240172 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1629:TK_STONEWALLHI]

Warning: ::: Larger than expected texture (306812 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1668:TK_CLAYROOF]

Warning: ::: Larger than expected texture (272812 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1696:{TK_PLANTLG]

Warning: ::: Larger than expected texture (327212 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1698:{TK_PLANTSM]

Warning: ::: Larger than expected texture (235412 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1750:TK_TORNMAP]

Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\tswad.wad
Using WAD File: \spiele\wally\decals\bulletholes.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\mit rhcp.wad
Using WAD File: \spiele\half life\eigene maps\eigene texturen\lcsc.wad
Using WAD File: \spiele\half life\cstrike\0soup0_simpsons.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (251052 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[1801:CAR]

Warning: ::: Larger than expected texture (270092 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[1844:{BURNSWINDOW]

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[1850:NUKEOUTSIDE]

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[1853:TRAILER]

Warning: ::: Larger than expected texture (261932 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[1855:{PLEXFLASH]

Warning: ::: Larger than expected texture (196652 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[1867:COMICSTORE]

Warning: ::: Larger than expected texture (261932 bytes) Wad:wad[\spiele\half life\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[1872:{RADIO]

Warning: ::FindTexture() texture BABTECH_DR4C not found!
Warning: ::FindTexture() texture LAB1_STAIR2B not found!
Warning: ::FindTexture() texture FIFTIES_DR1 not found!
Warning: ::FindTexture() texture PFAB_BKS1B not found!
Warning: ::FindTexture() texture PREFABBOOK2 not found!
Warning: ::FindTexture() texture PREFABBOOK3 not found!
Warning: ::FindTexture() texture DRKMTLT_BORD11 not found!
Warning: ::FindTexture() texture GENERIC028 not found!
Warning: ::LoadLump() texture BABTECH_DR4C not found!
Warning: ::LoadLump() texture DRKMTLT_BORD11 not found!
Warning: ::LoadLump() texture FIFTIES_DR1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture GENERIC028 not found!
Warning: ::LoadLump() texture LAB1_STAIR2B not found!
Warning: ::LoadLump() texture PFAB_BKS1B not found!
Warning: ::LoadLump() texture PREFABBOOK2 not found!
Warning: ::LoadLump() texture PREFABBOOK3 not found!
Texture usage is at 1.58 mb (of 4.00 mb MAX)
2.98 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\Spiele\ZHLT\hlbsp.exe "D:\Spiele\Half Life\eigene maps\grundriss_unser_haus"

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'D:\Spiele\Half Life\eigene maps\grundriss_unser_haus.prt'
1.13 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

--

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001
23.05.2004, 13:16
WareWolf



möp, ich überschlage so an die 2 Dutzend eingebundene Wads..viel zuviele..mehr als 8 sollten es glaub ich nicht sein

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
23.05.2004, 18:52
LePrau



Zitat:
l.rueschoff postete
Using WAD File: \spiele\half life\eigene maps\eigene texturen\lcsc.wad
Alle WAD-Dateien müssen für die jeweilige Mod erreichbar liegen, also entweder direkt im Mod-Verzeichnis oder im Verzeichnis /valve der HL-Installation. Das gilt auch für Steam.

--

voice - Ruhe in Frieden

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003
24.05.2004, 22:32
l.rueschoff



Danke, Jungs, ihr habt mir echt helfen können!;-)

--

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