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000 19.04.2002, 22:37 TeTLeY |
Habe en kleines Prob beim Compilieren...Er sagt mir er findet die p0 -Datei von der gewünschten Map nicht (testmap.p0) - Er suchst sie im "map"-Ordner aber auf der gesammten Festplatte habe ich keine p0 -Datei ?!? |
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001 20.04.2002, 00:34 Terror-Thobi |
Was für ne *.po dateién?Noch nie gesehen -- |
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002 20.04.2002, 09:24 Onkel Dittmeyer |
Es gibt diese Datei zumindest sollte es sie geben. Afaik sollte sie entweder von CSG oder BSp erzeugt werden. Wenn nicht hängt das mit nem Compilerfehler weiter oben zusammen. Zeig mal dein Compilerlog --Dieser Beitrag wurde am 20.04.2002 um 09:26 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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003 20.04.2002, 09:36 KhanRKerensky |
Die Datein sollten normalerweise von CSG erzeugt werden. Nach BSP wird direkt an der .bsp gearbeitet und von vis wird dann noch eine .prt verarbeitet. Die .px Datein sind afaik die "Hulls" zum Aufbau der BSP. Da wird also irgentwo ein fehler in CSG sein. *inpopessigschau* ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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004 20.04.2002, 13:04 TeTLeY |
Ok, danke schonmal für eure Mühe - Diesen Fehler zeigt er mir seit gestern an, zuvor konnte ich ohne Probleme meine map compilieren - Ich weiss nicht was ich falsch gemacht habe. Hier ist mein Log-File: ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ |
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005 20.04.2002, 13:08 Tubgirl |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=19453&time=1019293224 -- |
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006 20.04.2002, 13:09 KhanRKerensky |
Ha... recht gehabt ;) Du hast zu viele .wad Datein in deiner Map eingebunden. Nimm nur so viele Texturen wie du auch wirklich brauchst. [edit] "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 20.04.2002 um 13:10 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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007 20.04.2002, 13:12 TeTLeY |
Nein, daran kann es nicht liegen, ich habe es gerade versucht, auf kleinstem raum mit info_playerstart - kamen trotzdem die gleichen Fehlermeldungen -- |
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008 20.04.2002, 13:15 Tubgirl |
Du hast zu viel .wads in deiner Map, eingebunden, das kannst du uns glauben! |
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009 20.04.2002, 13:17 TeTLeY |
Ach nochwas... Habe bei meinem Freund WC 3.3 runtergeladen, installiert, eingestellt und es kamen bei ihm ebenfalls die gleichen Fehlermeldungen - möglicherweise liegt es an den Einstellungen ( habe aber von den tutorials bei thewall.de und counter-strike.at abgeguckt... ) -- |
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010 20.04.2002, 13:21 TeTLeY |
WOW WOW WOW...... |
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011 20.04.2002, 13:22 TeTLeY |
aber wieso kann man nicht so viele wads einfügen? ist dasn bug oder mit absicht gemacht? |
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012 20.04.2002, 13:40 KhanRKerensky |
Das geht einfach nicht. Brauchst eh nich so viele. Aber hör auf zu Caps und lern zu editieren. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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013 20.04.2002, 13:44 TeTLeY |
passt schon...danke -- |
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014 20.04.2002, 13:45 Onkel Dittmeyer |
Wenn du mehr Texturen nehmen willst empfehle ich dir ne Custom Wad zu erstellen. -- |
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015 20.04.2002, 16:09 TeTLeY |
also alle texturen der gesammten wads in eine wad zu packen? -- |
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016 20.04.2002, 16:24 Tubgirl |
bingo -- |
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017 20.04.2002, 18:30 TeTLeY |
yeah bin ich gut ;-)) |
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