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000 16.09.2001, 16:59 Snakebite144 |
Wenn ich kopielieren will kommt die meldung Error: Could not open wad file \wad\spraypaint.wad Error: Could not open wad file \wad\cs_747.wad ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) |
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001 16.09.2001, 17:19 mapperx |
Ich hatte soziemlich die gleiche Meldung. Da habich einfach die wad Dateien ins valve Verzeichnis kopiert. --Dieser Beitrag wurde am 16.09.2001 um 17:24 von mapperx bearbeitet. |
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002 16.09.2001, 17:25 Snakebite144 |
ICh hab jetzt so was ähnliches gemacht aber trotzdem danke -- |
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003 16.09.2001, 17:38 Raptor-tf |
btw : die spraypaint.wad,gfx.wad und cached wad brauchst du nicht. --cya Rap Rettet die Welt: |
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004 16.09.2001, 18:38 Hanfling |
hm ich würde bei soviel wads am besten wadiclude bei dem bsp machen, dann geht die map später auch schneller zu laden --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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005 16.09.2001, 18:39 Snakebite144 |
was machen? -- |
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006 17.09.2001, 15:13 TrapperToni |
Die *.wad Dateien direkt in die *.bsp File integrieren. TrapperToni
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007 17.09.2001, 16:08 Hanfling |
jo stimmt die wad wird größer aber cs läd eh schon verhältnissmäßíg lang, aber ich glaub das läuft bei wadinclude auch besser auf rechnern mit weniger ram (nicht sicher)... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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