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Autor Beitrag
000
18.01.2004, 17:29
BlacKcuD



Tja ich bastele gerade das training für unseren solomod und von gestern auf heute will mein csretail die karte nicht mehr. ich kann sie ohne probs kompilen (geht schnell ist noch ziemlich klein und nix besonderes drauf) dann startet hammer das game und wenn die map fertig geladen ist und gerade die konsole weg ist machts BUMM und ich hab eine schöne fehlermeldung aufm screen. Irgendein exeption error. keine ahnung woran es liegt. gestern hat noch alles wunderbar gefunzt. bitte helft einem armen kleine mapper... *schnüff*

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001
18.01.2004, 17:42
ScyTheMan
Moderator


Was hast du als letztes gemacht? Irgend welche komplexen Objekte gebaut? Models/sprites hinzugefügt? Versuch einfach mal deine letzten Änderungen wieder rückgängig zu machen.
Ansonsten mal die *.max bzw. *.rmf öffnen und die versuchen zu compilen. Manchmal hilft auch einfach die map im Editor zu kopieren und in einer neuen wieder einzufügen.
Falls das alles nichts hilft, dann entferne Teile der map Schritt für Schritt, irgendwann läuft sie dann wieder und du weißt ungefähr woran es liegt.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
18.01.2004, 21:51
maurice



die lösung von ScyTheMan ist möglicherweise ein bisschen umständlich und dauert etwas lange, aber das ist absolut die beste lösung in solchen fällen.
ansonsten kann man doch davon ausgehen, dass du irgend ein backup einer früheren version noch hast, und wenns sich bisher nicht gelohnt hat n backup zu machen, dann kann man die map auch grad neu mappen, kommt dann wohl aufs gleiche..

zudem:

Zitat:
BlackcuD postete
...heute will mein csretail die karte nicht mehr...
Zitat:
Quitmsg von BlackcuD
!!! STOPPT TIERVERSUCHE !!!
!!! nehmt cs´ler !!!
vielleicht bin ich ja der einzige, dem hier ein widerspruch auffällt ;)

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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003
19.01.2004, 12:52
BlacKcuD



@maurusL: das hat nix mit dem thread zu tun. ok ich gestehe ich habs auch mal gezockt aber ich hab kein hl original... und wenn es mit csretail läuft ist es auch garantiert kompatibel mit anderen hl versionen.

ich hab mal stück für stück alles auseinandergenommen aber hat nix gebracht. ich fang jetzt nochmal von vorne an ist höchstens ne stunde arbeit. das kann ich verschmerzen. werde auch mal die dlls nochmal neu compilieren. und wenns dann nicht geht hab ich ein prob.

ps auf der map ist nix besonderes. und selbst wenn ich praktisch alle entities entferne gehts nicht->code am arsch...)

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004
19.01.2004, 20:31
BlacKcuD



Also ich weiss jetzt zwar immer noch nicht woran es lag aber ich weiss wo der Fehler herkommt. Alle anderen maps gehen nämlich einwandfrei. Fang ich halt neu an. Obwohl: Weiss jemand ob man was bei trigger_once oder env_message beachten muss bezüglich eines programmcrashes ?

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005
19.01.2004, 20:42
Smeagol



trigger_once nicht zu gross, falls es "im start" ist, delay auf 0.1 stellen

--

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006
20.01.2004, 16:55
BlacKcuD



der trigger_once ist nu vor dem player start. delay erhöhen hat nix gebracht. aber nu geht wieder alles. lag villeicht daran, dass er an einer ecke in einen betonpfeiler reingeguckt hat... und die explosions hatten alle den gleichen namen *schäm*

--

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007
21.01.2004, 09:52
Red Storm



Zitat:
BlacKcuD postete
dann startet hammer das game
ich würde cs immer selbst starten und nicht über hammer die map öffnen lassen - das führt auch des öffteren zu fehlern.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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008
22.01.2004, 19:02
BlacKcuD



@Red Storm: Ich weiss, ich weiss.... hab aber kein Bock nach jeder Kompilierung unsere pak0 zu ändern (ist ja eine solomap)

--

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009
24.01.2004, 18:46
DEGA 4



Habe ein Problem mit Valve Hammer Editor 3.4 ( Will meine Map Starten und es Kommen Errors)
Habe schon 30 Maps erfolgreich erstellt und gezockt, aber seit neustem kommen immer Errors ???

Was soll ich machen ?
Benötige bitte Hilfe !

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Shooter\Sierra\Counter-Strike\cstrike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Shooter\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Anubis.map" "C:\Shooter\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Anubis.map"

** Executing...
** Command: C:\Shooter\Editor\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Shooter\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Anubis"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Shooter\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Anubis.map

************ ERROR ************
Token too large on line 5

** Executing...
** Command: C:\Shooter\Editor\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Shooter\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Anubis"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\Shooter\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Anubis.p0

** Executing...
** Command: C:\Shooter\Editor\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Shooter\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Anubis"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:\Shooter\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Anubis.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\Shooter\Editor\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\Shooter\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Anubis"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\Shooter\Editor\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\Shooter\Editor\tools\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening C:\Shooter\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Anubis.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\Shooter\Sierra\COUNTE~1\cstrike.exe
** Parameters: -game cstrike -dev -console +deathmatch 1 +map "Anubis"

--

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010
24.01.2004, 19:04
ScyTheMan
Moderator


http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40025&time=1074963164
Forensuche wär auch nicht schlecht gewesen.

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