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Autor Beitrag
000
19.09.2000, 14:51
(M)2face



Da mein eintrag ja noch nicht beantwortet wurde hier nochmal , bevor er in den Mengen verschwindet

Bei mir kommt immer: Failed to allocate VIS Matrix
Noch nie gesehen.

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001
19.09.2000, 16:18
DMA147.ThW
Ehrenmember


Hi !!

Hmm.....eventuell mal den ganzen Prozess-window-Auszug hier rein posten !
Da fehlt nämlich noch was, wenn ich nicht irre... :)

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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002
19.09.2000, 23:15
Electricman SPE



hi

verwende mal zhl 233 dan bekommst du ne positions angabe wo der fehler in deiner map ist das sieht unge fahr so aus diese ist eine von hlrad

Fatal:
for Face 3402 (texture black) at
(-882.000 1437.000 -497.000) (-882.000 1437.000 -561.000) (-882.000 1438.000 -561.000) (-882.000 1438.000 -497.000)
Error: Bad surface extents (2379 x 4)

was das jetz genau heist i don´t know

jeden fals sind die hundert tausend zahlen die pos. angabe des brushes das den fehler verursacht

ach ja du soltest auch so compilieren

1. csg
2. bsp
3. vis
4. rad
und am besten in dos
bei zhl wird automatisch eine log datei erstellt

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003
30.12.2000, 19:51
Raider



ICh habe genau das gleiche Problem !
Bei mir kommt der gleiche Fehler...
Was muss ich machne !

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