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Autor Beitrag
000
11.01.2002, 13:09
Asskinfacka



Hi @ all,
"Error: Bad surface extents (3591 x 7)"
ich weiß, dass die beiden Zahlen für Koordinaten stehen. Aber für welche? Ich die Beträge dieser Koordinaten angeschaut, sowohl für die X- und Y-Achse als auch für die Z-Achse. Kann aber an diesen stellen nichts finden. Wat nu?
Kann mir jemand helfen?
THX im Vorraus!

--

Ich mappe also bin ich!


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2002 um 13:09 von Asskinfacka bearbeitet.
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001
11.01.2002, 14:20
Wirkey



Steht da nicht die Textur oder die Nummer der Textur, dann kannst du nämlich die Textur suchen mit Worlcraft.

--

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002
11.01.2002, 14:34
Mad Chaos



das hat ich auch. Das heißt das du eine textur zu stark skaliert hast. ich hatte eine auf 0,05 skaliert das war zu klein. guck dir mal die datei ZHLTProblems.html an. da steht es drin.
desweiteren steht da auch die koordinate wo das face ist.

MfG

M@d Ch@os

--

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003
11.01.2002, 16:10
Asskinfacka



Zitat:
Wirkey postete
Steht da nicht die Textur oder die Nummer der Textur, dann kannst du nämlich die Textur suchen mit Worlcraft.

Ich habe kein plan was mit der "Nummer einer Textur" gemeint sein soll.
Bei Mad Chaos habe ich den Eindruck, dass er das Problem nicht ganz verstanden hat.
Also, das steht im Prozess-Fenster:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Games\3D Shooter\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule.map" "C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\ZHLT\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\ZHLT\hlcsg.exe C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule.map
CreateBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (9.66 seconds)
SetModelCenters:
10..50..60.. (0.00 seconds)
CSGBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (2.15 seconds)
Using WAD File: \programme\worldcraft\wads\!!!alle1!!!.wad
Using WAD File: \programme\worldcraft\wads\!!!alle2!!!.wad
Using WAD File: \programme\worldcraft\wads\!!!alle3!!!.wad
Using WAD File: \programme\worldcraft\wads\!!!alle4!!!.wad
Using WAD File: \programme\worldcraft\wads\!!!alle5!!!.wad
Using WAD File: \programme\worldcraft\wads\!!!alle6!!!.wad
Using WAD File: \programme\worldcraft\wads\!!!alle7!!!.wad
Using WAD File: \programme\worldcraft\wads\!!!alle8!!!.wad
Using WAD File: \programme\worldcraft\wads\bäume.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (261932 bytes) Wad:wad[\programme\worldcraft\wads\bäume.wad] Texture[5916:{BIG_MAPLE]

added 3 additional animating textures.
Texture usage is at 1.49 mb (of 4.00 mb MAX)
13.40 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\ZHLT\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\ZHLT\hlbsp.exe C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule.prt'
2.20 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\ZHLT\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\ZHLT\hlvis.exe C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

187 portalleafs
549 numportals
BasePortalVis:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (0.11 seconds)
LeafThread:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (4.83 seconds)
average leafs visible: 72
g_visdatasize:3606 compressed from 4488
5.00 seconds elapsed

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\ZHLT\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\ZHLT\hlrad.exe C:\Programme\Worldcraft\MAPS\Schule

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

2438 faces
Create Patches : 15551 base patches
0 opaque faces
228214 square feet [32862906.00 square inches]
1 direct lights

BuildFacelights:
10..20..30..40..50..60..Error:
for Face 1658 (texture {blue) at
(1025.000 -1640.000 -2568.000) (1025.000 -1640.000 -2602.000) (1025.000 -1639.000 -2602.000) (1025.000 -1639.000 -2568.000)
Error: Bad surface extents (3591 x 7)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

----- END hlrad -----

--

Ich mappe also bin ich!

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004
11.01.2002, 18:19
Mad Chaos



HI nochmal,wie da steht und ich gesagt habe solltest du mal nachgucken in der hilfedatei. desweiteren stehen die 3 zahlen in den klammern jeweils für die xyz kkordinaten in einem der 4 fenster. Ich habe es edenfalls wie beschreiben gelöst. In der Hilfe steht übrigens das das was mit der skalierung zu tun hat.

PS: Mir macht es nichts aus wenn die leute vorher nicht gucken was in dem fehler konkret drin steht, aber um das forum und die nerven anderer zu entlasten solltest du deinen fehler mal lesen. da steht nämlich:

Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

und da steht:

This is typically caused by having extremely large scales on faces, (typically far above 10, usually 100+). Otherwise it almost always shows up on a 'check for problems' in Worldcraft as a 'texture axis perpendicular to face' error.

MfG

M@d Ch@os

--


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2002 um 18:27 von Mad Chaos bearbeitet.
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005
11.01.2002, 19:18
Asskinfacka



Danke an alle!!!
habe das Prob gelöst.
An Mad Chaos:
Wie sich auch bei mir herrausgestellt hat, sind die 3 Zahlen in den Klammern die Koordinaten. Aber warum hast Du mir das nicht direkt im ersten Post mitgeteilt? Aus meinem Thread ergibt sich nämlich, dass ich irrtümlich diese Zahlen: (3591 x 7) für Koordinaten hielt. Du hättest mich direkt zu Anfang aufklären können, wenn Du konzentriert bei der Sache gewesen wärst!!! Was bringt mir das:

Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

und da steht:

This is typically caused by having extremely large scales on faces, (typically far above 10, usually 100+). Otherwise it almost always shows up on a 'check for problems' in Worldcraft as a 'texture axis perpendicular to face' error.

,wenn ich nicht weiß wie ich das Problem angehen soll, nämlich mit den richtigen Koordinaten, was bei mir ja offensichtlich der Fall war.

--

Ich mappe also bin ich!

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006
12.01.2002, 12:36
Mad Chaos



Also ich bin newbie hab das prog seit 1 monat und sofort gesehen ds das koordinaten sind.komisch

MfG

M@d Ch@os

--

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007
12.01.2002, 21:47
Asskinfacka



Ja Mad Chaos,
Du bist halt ein sehr schlaues Bürschle. Anscheinend schlauer als ich!
Hört, hört!!!

--

Ich mappe also bin ich!

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