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000
05.02.2007, 19:17
kindra_riegel



Halli Hallo, THW-Communtity!

Heute habe ich noch kleine Änderungen an meiner Map vorgenommen...!
Mir ist beim compilieren eigentlich nichts aufgefallen...doch als ich dann im Spiel die Map begutachten wollte, war sie Fullbright... als hätte ich ein Leak!
(PS: Ich kompiliere mit ZHLT intern)
Ich hab dann einfach nochmal Kompiliert um den Fehler zu suchen und dabei ist mir folgendes aufgefallen:

Quellcode:BuildFacelights:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%...Error:
for Face 3078 (texture mtl340) at
(-888.000 127.994 -352.000) (-888.000 -48.000 -352.000) (-888.000 -112.000 -352.000) (-912.000 -112.000 -379.000) (-912.000 128.000 -379.000)
Error: Bad surface extents (17 x 2)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

-----   END   hlrad -----
Natürlich wollte ich dann in die ZHLTProblems.html schauen, doch die fand ich nicht -.-"

Edit: Der Log Analyser sagt: Keine Fehler! :(

Edit2: verdammt -.- ich sollte suchfunktion+angepinnte threads vor, und nicht nach dem posten lesen :D sry ...

--


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 19:26 von kindra2004 bearbeitet.
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001
05.02.2007, 22:02
Richman
Moderator


Geschlossen wegen Missachtung von §3.2 der Forenregeln.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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