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000 20.04.2001, 12:46 Megge |
Ich hab ein Compile Error bei einer rebuild von asssault, hab noch nix verändert, hab sie erstmal fertig gemcht - decompiliert und fehler ausgemerkst, lichter wieder hinzugefügt und texturen ausgerichtet..
Hier das ganze log window..:
** Executing...
** Executing...
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
************ ERROR ************
** Executing...
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
************ ERROR ************
** Executing...
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
************ ERROR ************
** Executing...
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
************ ERROR ************
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001 20.04.2001, 13:04 Archangel |
hmm, kann dir zu dem problem jetzt leider nicht helfen (hab erstaunlich selten compilererrors), aber benutz doch ZHLT, da steht auch immer bei, wie man das problem (evtl) lösen könnte. und guck mal auf dieser seite ganz oben, da steht compiler error artikel oder so. vielleicht ist dein prob da ja aufgelistet -- |
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002 20.04.2001, 13:26 Rapsyx |
man,ist das so schwer?
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003 20.04.2001, 13:46 Megge |
hmm ? weiss doch ned, wie man das macht... -- |
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004 20.04.2001, 14:24 Rapsyx |
Also,
map-->go to brushnumber es öffnet sich ein Fenster
jetzt gibst du einfach bei brush die nummer ein,die beim kompilieren als error
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005 20.04.2001, 15:07 Bonzo |
1. Frage: Wie kann ich Monster lenken? (In der KDB war mir das zu kompliziert beschrieben) Wenn es jemand weiß möchte er es mir bitte als *.map zuschicken. 2. Frage: Wo bekomme ich das "The-Motion" -tool? Die links die in der KDB beschrieben wurden, sind all tot? -- |
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