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Autor Beitrag
000
08.11.2001, 13:44
bierMoses



am anfang gings gut ...es hat die map gestartet und alles
dann hab ich himmel ninzugefügt jetzt gehts nicht mehr ?!!?
kann das am pc liegen dsa er zu schlecht is ?
..
naja auf jedenfall hab ich himmel wieder weggetan und dann kommt er zwar weiter aber genau dann wenn die console raufzieht und die map da sein sollt bricht hl ab :()

--

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001
08.11.2001, 16:34
SonicBe@m



also erstens bitte nen richtigen topic namen !
2tens wenns geht dann poste das compiler.log
und erst dann koennen wir dir helfen !

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK


Dieser Beitrag wurde am 08.11.2001 um 16:35 von SonicBe@m bearbeitet.
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002
08.11.2001, 19:34
bierMoses



also ,....
comiler log is soweit fehlerfrei ich weiss jetzt was der fehler ist!
ich kann die welt nur im software modus starten weiss wer an was das liegen könnte ?
und sry wegen topic..

--

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003
08.11.2001, 21:04
SkullSatan



Cooler com. log muss schon sagen!!*g*
Boah so wird das nie was!!

--

SkullSatan for Ever!! :-P

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004
08.11.2001, 21:31
bierMoses



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\SIERRA\Half-Life"

** Executing...
** Command: D:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "d:\programme\worldcraft\maps\moses2"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering d:\programme\worldcraft\maps\moses2.map
Entity 0, Brush 194: mixed face contentsEntity 0, Brush 195: mixed face contentsEntity 0, Brush 196: mixed face contentsEntity 0, Brush 198: mixed face contentsEntity 0, Brush 199: mixed face contentsEntity 0, Brush 201: mixed face contentsEntity 0, Brush 202: mixed face contentsEntity 0, Brush 203: mixed face contentsEntity 0, Brush 204: mixed face contentsEntity 0, Brush 205: mixed face contentsEntity 0, Brush 206: mixed face contentsEntity 0, Brush 207: mixed face contentsEntity 0, Brush 208: mixed face contentsEntity 0, Brush 209: mixed face contentsEntity 0, Brush 211: mixed face contentsEntity 0, Brush 212: mixed face contentsEntity 0, Brush 213: mixed face contentsEntity 0, Brush 215: mixed face contentsEntity 0, Brush 216: mixed face contentsEntity 0, Brush 217: mixed face contentsEntity 0, Brush 218: mixed face contentsEntity 0, Brush 219: mixed face contentsEntity 0, Brush 220: mixed face contentsEntity 0, Brush 221: mixed face contentsEntity 0, Brush 222: mixed face contentsCreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
6 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "d:\programme\worldcraft\maps\moses2"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing d:\programme\worldcraft\maps\moses2.prt
5 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "d:\programme\worldcraft\maps\moses2"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
455 portalleafs
781 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (12)
average leafs visible: 40
visdatasize:13641 compressed from 25935
14.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "d:\programme\worldcraft\maps\moses2"

so hier stürzt wc immer ab...
wenn ich dann mit strg+alt+entf quard zumach macht es so weiter:

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\programme\worldcraft\maps\moses2.bsp" "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\moses2.bsp"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\programme\worldcraft\maps\moses2.pts" "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\moses2.pts"

** Executing...
** Command:
** Parameters: +map "moses2" -dev -console

es startet allerdings die map nicht...und es stellt auch keine bsp her!

--


Dieser Beitrag wurde am 08.11.2001 um 21:32 von bierMoses bearbeitet.
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005
08.11.2001, 21:38
tommsch



is das mixed face contents nicht a kompilierfehler?

--

"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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006
08.11.2001, 21:42
bierMoses



aso aso
tja...was willste damit sagen ? :)

--

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007
08.11.2001, 23:54
KhanRKerensky



Das musse beheben!!! Mein gott is das so schwer zu kapieren?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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008
08.11.2001, 23:57
bierMoses



und jetzt auf deutsch und zwar etwas was mir weiterhilft ...

--

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009
09.11.2001, 07:22
KhanRKerensky



Kompilierfehlerartikel... oben in rot. (das solltest du aber schon längst gelesen haben!!!)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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010
09.11.2001, 09:17
Larry



mhm,da hast du wohl auf diversen Blöcken teilweise ne sky Textur und ne normale Textur UND du hast noch die normalen compiler.
Das gibt ein Problem.Am besten holst du dir die ZonerHalfLifeTools,kurz ZHLT,diese compiler machen das oben genannte mit.
Oder du suchst die betreffenden Brushs (sind ja nummeriert) und fixt die.

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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011
09.11.2001, 20:26
bierMoses



wo find ich den das ?

--

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012
10.11.2001, 12:40
bierMoses



wie finde ich einen brush wenn ich die zahl dazu habe ?

--


Dieser Beitrag wurde am 10.11.2001 um 12:41 von bierMoses bearbeitet.
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013
10.11.2001, 12:43
bierMoses




** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\moses8.map" "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\moses8.map"

** Executing...
** Command: D:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\moses8"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\moses8.map
Entity 0, Brush 475: mixed face contentsEntity 0, Brush 486: mixed face contentsCreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
6 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\moses8"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
5 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: -fast "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\moses8"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\moses8.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: D:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\moses8"

wie finde ich die leaks ?!
und was ist mit vis.exe das prblem ?
wenns jemand weiss...

--

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014
10.11.2001, 12:43
bierMoses



bzw. wieso stellt es keine .prt file her ?

--

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015
10.11.2001, 12:45
AgentStinger



Zitat:
Entity 0, Brush 475: mixed face contentsEntity 0, Brush 486: mixed face contents

... siehe meine Antwort im anderen Thread

Zitat:
LEAK LEAK LEAK


... ist im kompilierfehlerartikel gut erklärt

Zitat:
LoadPortals: couldn't read D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\moses8.prt
No vising performed.

... weil du ein leak hast (oder mehrere), kann vis nicht arbeiten.

--

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016
10.11.2001, 12:46
bierMoses



asoo :)
ta

--

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017
10.11.2001, 13:42
bierMoses



mh...habs lang probeirt aber bring die leaks selber ned wirklich weg..
muss ich alle löschen (wände die ein leak haben ) ?
oder gibts ne andere lösung ?

--


Dieser Beitrag wurde am 10.11.2001 um 13:42 von bierMoses bearbeitet.
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