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Autor Beitrag
000
30.10.2000, 14:08
--Kampfsau--



jo
also ich will folgendes machen :
sobald ich durch eine bestimmte "aktivierungsfläche" hindurchgehe, werden 2 "türen", die wie felsen aussehn, runterkrachen und der ganze bildschirm wackelt
wie geht das ? *g*

--

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001
30.10.2000, 14:10
-Fox-



*gg*

Wie geht was?

Aktivierungsfläche?
Türen runterkrachen?
Bildschirm wackelt?

Oder alles?

--

Dampf ist heiße Luft.

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002
30.10.2000, 14:15
Phantom



HI

Ich glaub ich weiss was du willst nimm mal einen env_shake
meinst du mit der aktivierungsfläche einen trigger?
Also den rest kann ich auch nicht ganz nachvollziehen *g*
Ist wohl die Fantasie ein bisschen mit dir durchgegangen *lol*

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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003
30.10.2000, 14:16
--Kampfsau--



naja ja ein trigger : sobald man den trigger aktiviert *g*,
werden die 2 türen aktiviert(wohin sie aufgehen oder was auch immer ist ja net euer prob) und ein env_shake oder so....

--

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004
30.10.2000, 14:16
Fliby



LOL

--

...

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005
30.10.2000, 14:21
--Kampfsau--



HALLO !?!?!?!??! KÖNNT IHR KEIN DEUTSCH ODER WAS ?!?!!?!?!??!!????? =)

--

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006
30.10.2000, 14:22
caedes



Jetzt fang net an zu schrein (wie huschulu...)
Also: du machst einen trigger_once, mit dem triggerst du den env_shake und die func_doors. Fertig!

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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007
30.10.2000, 14:25
--Kampfsau--



kewl gibts vielleicht irgendwo "erdbeben"-sounds ????

--

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008
30.10.2000, 14:30
Phantom



Wenn du mal wieder verdammt starken Durchfall hast einfach tonbandgerät rausholen und...

Nein scherz, aber guck doch mal im internet oder im EncartaLexicon*g*

Sonst fällt mir spontan nix ein

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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009
30.10.2000, 14:32
Phantom



Obwohl guck doch mal im PAK explorer dann kannst du dir die sounds zusammenstellen. Ich glaub da gibs ne menge passendes.
Soll eigentlich auch was kaputt gehen?

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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010
30.10.2000, 14:45
--Kampfsau--



hmm..die 1.idee gefällt mir ;)
SCHEEEEEAAAAAAZZZZZ nicht dass ihr jetzt denkt ich vin pervers wie die bei rotten.com oder so .... :)

--

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011
30.10.2000, 14:46
--Kampfsau--



ne kaputt gehn soll nix nur wenn man unter die "türen" kommt wird man halt erschlagen, aber das ist ja billig

--

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012
30.10.2000, 15:21
TheTinySteini



Versuch's testweise mal mit explosions-Sounds (wie Phantom schon meinte, in der .pak-Datei gibt's genügend).
Damit noch reichlich Schutt durch die Gegend fliegt, kannste ja mal nen env_shooter oder so ausprobieren.
Wie man Targetname und so einstellt, weißt du hoffentlich, sonst -> TheWall.de und dann auf Tutorials.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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013
30.10.2000, 18:45
micro



ich weiß einen:::: nimm mal den vom airstrike, der teil der nach dem flieger kommt. das teil wäre doch ganz gut, erst ein knall, dann noch ein apjalkhjoiepzra +atghadglankvþ¤¥¥¥¤ƒ (weiß nich wie ich des beschreiben soll)

--

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014
31.10.2000, 15:12
--Kampfsau--



hmm das ist ja alles ganz toll aber wenn ich nur EIN trigger once nehm aktiviert er auch nur ein entity obwohl beide gleich heissen wenn ich dann noch ein trigger once macht der auf eine anderen namen zielt und cih dann das 2. entity auch umbenenne dann gehts ich hab aber kein bock für jede aktion die passieren soll noch ein trigger once hinzumachen...was kann ich da machen ?

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015
31.10.2000, 19:16
TheTinySteini



multimanager heißt die Lösung. Ich hab jetzt bloß keinen Bock, die Benutzung von so'nem Teil zu erklären, denn entweder gibt's auf TheWall ein Tutorial dazu, oder es ist hier beschrieben: halflife.gamedesign.net

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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016
31.10.2000, 19:56
Damocles



Also nur mal ganz kurz:
-auf SmartEdit drücken
-auf add drücken
-bei Key den Namen der Entity eingeben
-bei Value die Antehl der Sekunden, nach denen es aktiviert werden soll.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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