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Autor Beitrag
000
08.10.2001, 13:16
Egi



naja ... wie schon gesagt suche ich eine moeglichkeit wie man ein sich drehenden ventilator zerballern kann!! es muss da doch irgendwo ein trick geben mit dem man das bewerkstelligen kann !!

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001
08.10.2001, 14:15
StuffedDuck



möglich müsste es schon sein, musst halt ein bisschen mit tricks arbeiten.
als erstes baust du deinen ventilator, ich nehm mal an dafür hast du einen func_rotating benützt :). gib den dann auch einen namen zb "vent"
als nächstes ziehst du einen brush ungefähr in dem bereich wo auch dein ventilator ist, machst ein func_breakable daraus und stellst rendermode auf texture, fx amount auf 0 >> der brush wird also unsichtbar. bei "target und break" gibst du dann noch zb "killvent" ein.
als nächstes setzt du ein trigger_relay in die map der zb "killvent" heisst und unter "kill target" den ventilator triggert (bei meinem beispiel würd es also "vent" heissen).
Sobald du also den unsichtbaren func_breakable brush zerstörst, verschwindet auch der ventilator - ich hoff mal dass es irgendwie geholfen hat.

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