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000 31.03.2002, 11:26 Canem |
Also ich habe grade ein Tutorial über das Erstellen eines eigenen Skys hier aut thewall durchgelesen allerdings funktioniert es nicht richtig. Wenn ich eine Testmap sarte sehe ich den Standardsky. Den Himmel und die Testmap gibts hier. Allerdings streikt Tripod wohl gerade darum beschwert euch nicht, wenn der Download nicht klappt. |
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001 31.03.2002, 12:37 AnTiPrOdUkTiV |
haste auch unter map->map properties bei enviroment map (cl_skyname) den namen deines himmels eingefügt? und hast die files auch ins richtige verzeichnis gepackt? sind 2 sachen wo es dran liegen könnte... MFG AnTi -- |
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002 31.03.2002, 12:41 Canem |
Ja hab ich. Ich bin mir ziemlich sicher. Wird der Standardsky auch angezeigt, wenn das Tga file z.B. zu viele Farben hat? -- |
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003 31.03.2002, 12:52 AnTiPrOdUkTiV |
24b farben sollten doch genügen...zumindest hat jeder sky net mehr als 24b farben (wenn ich dat richtig gesehen hab)...daraus schließe ich mal einfach das es net mehr sein dürfen...aba ich will gez auch nix falsches sagen, drum wart lieber bis einer antwortet der ahnung hat -- |
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004 31.03.2002, 14:44 Canem |
Thx aber klappt immer noch nicht. DAFÜR KLAPPT DER LINK JETZT -- |
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005 31.03.2002, 15:36 Canem |
Es liegt nicht an den tga dateien es liegt an meiner map. Wenn mein himmel test (also testup.tga) heisst muss ich in den map properities doch auch test reinschreiben oder? -- |
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006 31.03.2002, 15:37 Acumen |
ja, schon. Dieser Beitrag wurde am 31.03.2002 um 15:38 von Acumen bearbeitet. |
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007 31.03.2002, 15:43 Canem |
Wenn man an Blödheit erkranken koennte waere ich tod. Ich habe den skynamen beim mapnamen eigetragen bitte erschiesst mich -- |
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008 31.03.2002, 15:45 Acumen |
och, sei doch nicht so hart zu dir. |
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009 31.03.2002, 16:07 Canem |
naja nicht wirklich also das untere und obere bild passen nich aber egal ich bin jetzt zu faul einen neuen sky zu machen und das anzupassen -- |
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010 31.03.2002, 16:12 AnTiPrOdUkTiV |
hmmmm, wart ma du redest immer von einem tga file *dummguck*, mhh achne scho gut hab mir grad deine prob.zip gezogen... --Dieser Beitrag wurde am 31.03.2002 um 16:13 von AnTiPrOdUkTiV bearbeitet. |
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011 31.03.2002, 16:27 AnTiPrOdUkTiV |
also ich bei mir funzt dein sky, hast auch vergessen, das du zwei noch drehen musst, die obere und untere: "Nachbearbeitung: also ich hab unter map->map properties->bei enviroment sky: meinsky eingeben... valve/gfx/env (für HL) |
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012 31.03.2002, 17:26 Canem |
Also ich habs raus meiner Meinung nach ist ein Fehler im Tutorial. Das untere Bild muss man links drehen (gegen uzs) das obere aber nach rechts (uzs). |
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013 31.03.2002, 17:31 AnTiPrOdUkTiV |
jo Canem, gehts denn jetzt? bei mir gings auch ohne das drehen (ich hab einfach deine sky tga's unüberarbeitet getestet)...da hätteste aber nich extra drauf kommen müssen...steht schließlich im tut...daher hab ich auch mein zitat (-; -- |
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014 31.03.2002, 17:36 Canem |
also es klappt aber im tutorial steht den Boden im Uhrzeigersin drehen, bei mir klappts aber nur gegen den Uzs. -- |
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