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Autor Beitrag
000
18.01.2008, 19:33
Eistee



Ist es möglich env_sun, light_environment und Spot_Light Mit Sky Kamera zu übertragen?
Wenn ja wie?

Danke :)

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cs_Fortino


Dieser Beitrag wurde am 18.01.2008 um 19:35 von Eistee bearbeitet.
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001
18.01.2008, 19:48
McScore



Beide Entities, sowohl env_sun als auch light_environment wirken global und müssen bloß einmal in der Map (nicht in der Skybox) vorhanden sein.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
18.01.2008, 21:08
Eistee



Ah ok aber wie ist es mit Spot_Light?

--

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cs_Fortino

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003
19.01.2008, 11:23
McScore



Das light_spot leuchtet bei den Valve-Compilern von der Skybox auch in die Map, bei den CST glaube ich nicht.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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004
19.01.2008, 11:38
PotKinRot



Zitat:
McScore postete
Beide Entities, sowohl env_sun als auch light_environment wirken global und müssen bloß einmal in der Map (nicht in der Skybox) vorhanden sein.
Ist das neu? Meines wissens nach braucht die 3d-skybox ein eigenes light_environment...

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005
19.01.2008, 19:49
McScore



Das ist so, seit ich für HL² mappe. Also seit Release des SDK. Nicht gerade neu.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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