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Autor Beitrag
000
14.01.2005, 18:00
waine



Hallo Leute,
ich möchte den Sonneneffekt haben. Im Tutoialbereich steht die Beschreibung. Habe alles so wie da steht gemacht. doch keine Sonne weit und breit zu sehen.

Hat jemand von euch eine Ahnung warum? bzw. hatte jemand von euch auch solche Probleme damit?

Brauche hilfe!!!!

--

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001
14.01.2005, 18:15
Andy83



Zitat:
waine postete
bzw. hatte jemand von euch auch solche Probleme damit?
Nope!

Fang am besten mal komplett neu an (also lösch das env_sun und die restlichen benötigten Entitys) und erstell dann einfach ein env_sun (in der Nähe der Skybox) und ein info_target (irgendwo in der Mitte der Map etwas über den Boden). Gib den Namen des info_target bei der Sonne unter "Viewer entity" ein und richte die Sonne vielleicht auch mit dem "Point at" aus. (allerdings bin ich mir nicht sicher ob man das überhaupt braucht). Sollte eigentlich funktionieren.

*Klick* und *Klick*.

--

www.hlportal.de


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2005 um 18:19 von Andy83 bearbeitet.
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002
14.01.2005, 18:36
apoCalYpse



braucht man dafür überhaupt ne skybox?

--

http://www.talrasha.com/

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003
14.01.2005, 18:43
waine



ich dachte das die info_target am himmel ist und die env_sun am boden. Deine Variante klingt logischer, probier ich mal aus!!

--

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004
14.01.2005, 18:52
HammerBlade



@apoCalYpse:
Ja, man braucht einen Sky, sonst ist die Sonne nicht da. Denn die Sonne wird auf die Skytextur gerendert. Du siehts die Sonne ja auch nicht durch die Wand, sondern nur wenn du direkt in den Sky schaust.

@Andy83:
Es gibt 2 Möglichkeiten die Einfallsrichtung des Sonnenlichts festzulegen: Die mit dem Viewer-Entity ist die alte und die mit Pitch Yaw Roll ist die neue. Man kann zwischen beiden umschalten, indem man beim env_sun den Wert Use Angles umstellt.

@<Topic>:
Das Sonnen-Tutorial war nicht ganz richtig, ich habs gerade verbessert: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:wettereffekte#sonne

--

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Dieser Beitrag wurde am 14.01.2005 um 18:52 von HammerBlade bearbeitet.
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