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13.07.2010, 11:08
Dirk Conrad
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Servus,
ich habe in meiner Map eine Fackel konstruiert, auf der ein Feuerchen brennt per "env_sprite". Lokal auf meinem Rechner ist das Sprite im Spiel auch wunderschön animiert. Wenn ich die Map auf unserem Dedicated Server im Internet spiele, steht das Sprite fest und bewegt sich nicht. Also nur ein fest stehendes Bild wird gezeigt. Ich kenne die Alternative env_fire, möchte aber gerne trotzdem das Sprite benutzen, weil ich ziemlich viele Fackeln in der Map gesetzt habe.
Einstellungen zum Sprite: disablereceiveshadows 0 maxdxlevel 0 renderfx 0 framerate 10.0 framerate 2.0 HDRColorScale 1.0 mindxlevel 0 spawnflags 1 model sprites/fire1.vmt rendermode 5 renderamt 255 renderamt 255 255 255
Flags: x Start on - Play Once
Über google habe ich im Netz einen englischen Beitrag gefunden, wo ein Benutzer das gleiche Problem hatte aber nie eine Antwort bekommen hat. Ich hoffe Ihr könnt mir helfen.
Hier noch ein Screen-Shot von der Map, wo die Fackeln zu sehen sind:
http://www.respawnpoint.de/maps/de_camelot_css.jpg
Gruß Dirk
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Unsere Zeit ist so aufregend, daß man die Menschen eigentlich nur noch mit Langeweile schockieren kann (Samuel Beckett).
Hier kommt auf jeden Fall keine Langeweile auf... http://www.tafelrunde-clan.de http://www.respawnpoint.de
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