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13.07.2010, 11:08
Dirk Conrad



Servus,

ich habe in meiner Map eine Fackel konstruiert, auf der ein Feuerchen brennt
per "env_sprite". Lokal auf meinem Rechner ist das Sprite im Spiel auch
wunderschön animiert. Wenn ich die Map auf unserem Dedicated Server
im Internet spiele, steht das Sprite fest und bewegt sich nicht. Also nur ein
fest stehendes Bild wird gezeigt.
Ich kenne die Alternative env_fire, möchte aber gerne trotzdem das Sprite
benutzen, weil ich ziemlich viele Fackeln in der Map gesetzt habe.

Einstellungen zum Sprite:
disablereceiveshadows 0
maxdxlevel 0
renderfx 0
framerate 10.0
framerate 2.0
HDRColorScale 1.0
mindxlevel 0
spawnflags 1
model sprites/fire1.vmt
rendermode 5
renderamt 255
renderamt 255 255 255

Flags:
x Start on
- Play Once

Über google habe ich im Netz einen englischen Beitrag gefunden,
wo ein Benutzer das gleiche Problem hatte aber nie eine Antwort
bekommen hat. Ich hoffe Ihr könnt mir helfen.

Hier noch ein Screen-Shot von der Map, wo die Fackeln zu sehen sind:

http://www.respawnpoint.de/maps/de_camelot_css.jpg

Gruß
Dirk

--

Unsere Zeit ist so aufregend, daß man die Menschen eigentlich nur noch mit Langeweile schockieren kann (Samuel Beckett).

Hier kommt auf jeden Fall keine Langeweile auf...
http://www.tafelrunde-clan.de
http://www.respawnpoint.de

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