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Autor Beitrag
000
02.11.2000, 11:44
[KCS]Bloody



Hi!
Ich habe bei mir ein kleines Problem mit den Sprites. Wenn ich irgendeinen
env_sprite setzte, richtet der sich im Spiel immer so aus, dass er zu mir
(also zum Spieler) schaut. Obwohl ich Render Mode auf Solid gestellt hab und
nen festen Angle eingestellt habe. Kann mir jemand helfen?
:-((((((
Cu

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001
02.11.2000, 11:56
micro



erstmal: welchen sprite nimmst du? wenn es ein laser o. ä. ist kannst du ihn mit einem info_target ausrichten (beim env_sprite namen davon als target eingeben) wenn es darum geht, das sich das sprite immer mit der fläche zum spieler ausrichtet, dann ist das ganz normal, sonst würdest du ja irgendwann aus nem best. winkel nur ein dünnes sprite sehen.

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002
02.11.2000, 15:18
MS-DOS_Prompt



du könntest das sprite zur textur machen und dann einen func_wall oder sowas in der art machen, mit der sprite textur.

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Mess with the best
Die like the rest

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003
02.11.2000, 17:17
The_Unseen



stellt mann bei sprites ned additive ein und eine
fx amount von ca 150 ?????

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With friendly greets from dA Unseen :)

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004
02.11.2000, 17:17
The_Unseen



hmm so mach ichs immer....
jedenfalls...

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With friendly greets from dA Unseen :)

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005
02.11.2000, 17:51
[KCS]Bloody



Das Sprite heißt "bluejet1"
Ich hab die Idee von Unseen ausprobiert, aber das funzt auch net!!!!!

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006
02.11.2000, 18:26
DavidR.



*** DELETED ***

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--< Spirit of Half-life

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007
02.11.2000, 22:06
micro



höö? soweit ich des verstanden hab sind laser doch sprites, bei der pfadangabe steht ja auch "sprites/laserbeam".

und wie ich schon oben geschrieben hab, nimm einfach ein info_target

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