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000 24.04.2008, 17:08 Apoq-ramses |
ich habe ein env_sprite erstellt, und ein animiertes feuer benutzt. nun will ich aber den schwarzen rechteckigen rand durchsichtig machen; ich hab eingestellt: render mode: solid das gleiche hab ich schon mit den nicht animierten sprites von de_aztec in einer anderen map gemacht, mit den gleichen einstellungen, und es hat funktioniert. auch mit brushes mit einer {...-textur also mit den blauen elementen zum durchsichtig machen, hab ich so durchsichtig gemacht, nur bei fx color: 0 0 255(blau), wieso funktioniert es nun nicht? was mache ich falsch? -- |
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001 24.04.2008, 17:34 Gunny Deadeye |
weil der rendermod für sprites nicht solid ist sondern additive:). "solid" gilt eben für brushes... --Wie poste ich falsch? Dieser Beitrag wurde am 24.04.2008 um 17:34 von Gunny Deadeye bearbeitet. |
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002 24.04.2008, 17:47 Apoq-ramses |
oh, danke, ich hab´s zwar schon mit additive versucht, aber da hab ich bei fx amount etwas anderes gehabt glaub ich...tut mir leid deine zeit unnötig in anspruch genommen zu haben... -- |
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003 24.04.2008, 19:59 enove |
oh, wie höflich :) -- |
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004 24.04.2008, 22:55 AlexS |
Jap, Apoq-ramses kriegt ein + Punkt für soziales Verhalten :) --____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 24.04.2008 um 22:55 von AlexS bearbeitet. |
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