Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
04.06.2010, 18:31
mrchicken



Moin thewall Community!

Als ich heute meine Sprites in meiner Map eingefügt habe, ist mir aufgefallen, dass sie ein schwarzes Quadrat um sich herum tragen. Ich habe versucht es so zu kompilieren, doch es sieht auch so im Spiel aus.

Damit ihr eine Ahnung habt, was ich meine, habe ich ein Screenshot gemacht. ;D

http://img97.imageshack.us/img97/1461/envspriteschwarz.jpg

MfG

Lukas

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
04.06.2010, 20:30
m_iace



was ist dein rendermode beim sprite?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
04.06.2010, 21:34
mrchicken



Jo, ich habe es schon längst herrausbekommen, ich hatte nur keine lust einen Post zu schreiben. Also für die, die daselbe Problem hatten wie ich:

- env_sprite (menu)
- Render Mode
-> World Space Glow

MfG

Lukas

--


Dieser Beitrag wurde am 04.06.2010 um 21:35 von mrchicken bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
04.06.2010, 21:39
Skolenking



Ab wievielen geöffneten Fenstern fängt Vista (oder 7?) eigentlich an zu laggen?^^

--

Gruß Skolenking

"Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte"
as_sk_checkpointcharlie

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
05.06.2010, 12:16
eatthefish



Zitat:
Skolenking postete
Ab wievielen geöffneten Fenstern fängt Vista (oder 7?) eigentlich an zu laggen?^^
Ähm, für solche Fragen gibt es eigentlich das Hardware & Software Board...
Vor allem weil es hier überhaupt nicht reinpasst!
Aber um dir trotzdem zu helfen; es kommt auf deinen PC an, also wieviel Prozessotleistung bzw Ram du in deinem PC hast, das hat eigentlich nichts mit dem Betriebssystem zu tun.

--

Compilelog posten nicht vergessen!
Log Analyzer für Source.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche