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000 12.12.2010, 11:25 FreakRulez |
Irgendwie ist heut der wurm drin... Die env_sprite auf meiner Map sind durch sämtliche Brushes, Models und Displacements sichtbar... Die Textur ist sprites/light_glow02_add_noz.vmt Ich glaube, die Textur ist das Problem, aber alle anderen Sprites, die ich probiert habe, haben keinen alphachanel -> schwarze Kästchen... Wer weiss was? --maps.TimRichter.de |
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001 12.12.2010, 15:17 m_iace |
was ist als rendermode eingestellt? -- |
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002 13.12.2010, 12:50 FreakRulez |
Rendermode ist "Normal" --maps.TimRichter.de |
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003 13.12.2010, 15:55 m_iace |
bei einem glow sollte rendermode auf world space glow sein -- |
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004 16.12.2010, 16:47 FreakRulez |
Funktioniert^^ Lag an der Textur. Mit einer anderen und richtiger Rendermode funktionierts. Thx, m_iace! --maps.TimRichter.de |
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