.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 03.12.2002, 22:31 Pestilence |
...wie kann ich das so machen, dass ich, wenn ich ein sprite mache der sich nicht immer mitdreht wenn man zb. von oben drauf guckt. Am besten so, dass der sich nur in der z akse dreht (wie man es z.b. bei einem schornstein bräuchte, damit der rauch nur nach oben geht, aber trozdem von allen seiten gesehen werden kann). -- |
|
Profil || Suche |
|
001 03.12.2002, 22:32 ScyTheMan Moderator |
es gibt ein prog mit dem man sprites an der z-achse fixieren kann gibts bei thw auch als download, augen auf!) http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
002 03.12.2002, 22:40 Pestilence |
und wie, sorry, dass ich frage, aber ich bin neu in der "mapperscene :-)". -- |
|
Profil || Suche |
|
003 03.12.2002, 22:48 Megge |
schau in der entity bibliothek nach, wie das env_beam angewendet wird. ansonsten konsultiere man die tutorials ;) -- |
|
Profil || Suche |

