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Autor Beitrag
000
03.12.2002, 22:31
Pestilence



...wie kann ich das so machen, dass ich, wenn ich ein sprite mache der sich nicht immer mitdreht wenn man zb. von oben drauf guckt. Am besten so, dass der sich nur in der z akse dreht (wie man es z.b. bei einem schornstein bräuchte, damit der rauch nur nach oben geht, aber trozdem von allen seiten gesehen werden kann).

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001
03.12.2002, 22:32
ScyTheMan
Moderator


es gibt ein prog mit dem man sprites an der z-achse fixieren kann gibts bei thw auch als download, augen auf!)
wenn du das mit dem schornstein vorhast, mach das mit nem env_beam, das sieht besser aus

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
03.12.2002, 22:40
Pestilence



und wie, sorry, dass ich frage, aber ich bin neu in der "mapperscene :-)".

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003
03.12.2002, 22:48
Megge



schau in der entity bibliothek nach, wie das env_beam angewendet wird. ansonsten konsultiere man die tutorials ;)

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