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000 09.03.2004, 13:30 oNcLe |
Hier der Code aber ich glaube der stimmt: Aber irgendwie wird der weiße berreich im bmp im spiel nicht transparent |
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001 09.03.2004, 13:38 Flow Moderator |
ehm, du hast kein Render Mode angegeben? seh ich das richtig? Dieser Beitrag wurde am 09.03.2004 um 13:38 von [sw]Flow bearbeitet. |
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002 09.03.2004, 13:39 oNcLe |
// $spritename sf Ob weiß die letzte farbe ist weis ich nicht genau aber ich denke schon Dieser Beitrag wurde am 09.03.2004 um 13:57 von oNcLe bearbeitet. |
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003 09.03.2004, 15:27 WareWolf |
du hast 10 mal weiß in der Palette und der Rand ist zwar weiß, aber ein anderes weiß, nur nicht der Farbindex 255. Lad das .bmp mal in wally rein, dann siehst du es gleich. Färbe am besten in wally die letzte Farbe der palette um und mach dann umfärben des Randes... --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 09.03.2004, 16:27 oNcLe |
Jo vielen Dank |
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