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Autor Beitrag
000
29.12.2004, 11:59
CommanderSirow



Folgendes Problem:

Ich habe ein (Gas-)Rohr, aus dem waagerecht Gas austretten soll ...
Ich setzte mir also an diese Stelle ein env_sprite stelle alles schön ein (sprites/xsmoke3.spr, ect.), richte das entity per "yaw, pitch und roll" (und per "transform") richtig aus (in Hammer sieht alles perfekt aus) ...
Dann compiliere ich, starte HL(/CS) und stelle fest, der Rauch geht senkrecht nah oben ...

Wie krieg ich es nun hin, dass der Rauch waagerecht und nicht senkrecht aufsteigt ???
Anderes Entity, Sprite, keine Wahl ?!

Bild: http://www.commander.gmxhome.de/Bilder/snv_sprite_prob.jpg

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001
29.12.2004, 12:00
ScyTheMan
Moderator


mach das evtl. mit 'nem env_beam, siehe Tutorials

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