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Autor Beitrag
000
22.05.2003, 16:23
JonDArc



hoi,

wie schaffe ich es, dass ein env_spark von einem schalter nur ANgechaltet werden kann? wenn man den schalter betätigt und es ist schon an, dann soll es NICHT ausgeschaltet werden

danke schon ma

--

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001
22.05.2003, 16:56
Red Storm



versuchs mal mit einem laser der unsichtbar ist, und am endentity spark aktiviert hat (endsparks).

den machst du einfach so , dass wenn er aktiviert wurde, ein trigger -changetarget das ziel nach dem triggern ungültig macht - somit "sparkst" es nach aktivierung für immer :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 22.05.2003 um 16:56 von Red Storm bearbeitet.
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002
22.05.2003, 17:01
JonDArc



ja thx ich werds versuchen

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003
22.05.2003, 17:10
the-middleman



und warum laser? env_spark ist doch viele besser.
o_O
Das wichtige ist nur der trigger_changetarget

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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004
22.05.2003, 17:19
Red Storm



jo stimmt - das hab ich übersehen :) gut dass es noch andere member gibt die antworten - hehe

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005
22.05.2003, 17:30
JonDArc



so ist es auf jeden fall leichter :)

thx

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006
22.05.2003, 20:19
SeriousToni



hm?!

Nimm doch einfach nen trigger_relay mit der trigger_einstellung "on" !!

--

<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.>

"Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager

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007
23.05.2003, 22:21
JonDArc



@ serioustoni

das is ja das problem, das geht eben nicht. ein env_spark funktioniert scheinbar nicht mit nem trigger_relay. was mir EINIGE probleme bereitet.
auch das mit dem trigger_changetarget hab ich nich hinbekommen. naja egal

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