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26.04.2013, 13:14
erwin
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hallo,
so wieder eine frage, map für TF2 und habe wie sonst env_soundscape_triggerable in die map eingebaut damit ein wenig umgebungsgeräusche sein sollen. die script soundscapes_mapname datei ist auch fertig.
so jetzt das problem 1. alles geräusche in der map haben ein widerhall ( echo ), 2. ein soundscape startet immer schon beim laden der map, dieses ist aber weit vom spawnpunkt weg,
bitte um hilfe
mfg erwin
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