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Autor Beitrag
000
26.04.2013, 13:14
erwin



hallo,

so wieder eine frage,
map für TF2 und habe wie sonst env_soundscape_triggerable in die map eingebaut damit ein wenig umgebungsgeräusche sein sollen.
die script soundscapes_mapname datei ist auch fertig.

so jetzt das problem
1. alles geräusche in der map haben ein widerhall ( echo ),
2. ein soundscape startet immer schon beim laden der map, dieses ist aber weit vom spawnpunkt weg,

bitte um hilfe

mfg
erwin

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