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Autor Beitrag
000
23.02.2006, 16:22
Killarulez



also ich will eine höhle baun sie ist ganz gut gelungen aber wie mach ich dda jetzt ein echo oder ähnliches rein?

--

Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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001
23.02.2006, 16:49
Consydar



2 Tipps:

1. Eine wunderschöne Suche wurde diesem Forum gegeben

2. So Richtige Echos gibts meines wissens nicht. Solche Soundeffekte werden mit Hall gemacht:
http://www.thewall.de/content/half-life:entities:env_sound

--

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002
23.02.2006, 17:03
Richman
Moderator


Consydar, ich glaube du bist mit Punkt 2 auf dem Holz weg.

Was du suchst, Killarulez sind sogenannte Soundscapes. Da ich dir darüber auch nicht mehr Auskunft geben kann, dürfte die Forumsuche dir aufschlussreicher sein.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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003
23.02.2006, 17:08
Consydar



Mmhh... sind die Soundscapes nicht dafür da sound abzuspielen ?!
So weit ich les will er ein Echo - wie ers auch geschrieben hat -
D.h. wenn man schießt, hört man es noch 1-n mal. Klar is beim Hall nicht der Fall aber Echo ist mir derzeit noch kein Begriff in der Source-Engine.

Bitte um Aufklärung :)

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004
23.02.2006, 17:09
Richman
Moderator


Nun, wenn ich mich nicht irre, wird auch das Echo in zusammenhang mit einem Soundscape erzeugt.

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005
23.02.2006, 17:16
Consydar



Oke war Half-Life 1. Sorry. :) Dann bin ich definitiv aufm Holzweg.

edit:
Also zu deiner Frage im Topic obs das env_Sound Entity gibt, würd ich mal mit einem klassischen NEIN beantworten.
Bin jetzt nämlich schlauer:

Also du setzt ein env_microphone. In diesem Kannst du einige Einstellungen vornehmen (siehe Link unten). Im Feld Speaker_Name gibst du ein info_target an. Das ist dann der Speaker wo der Hall/ Echo rauskommen soll. Ob du das info_target zwingend brauchst weiß ich nicht - hab ich nicht probiert.
Viel Spaß

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Env_microphone

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Dieser Beitrag wurde am 23.02.2006 um 17:33 von Consydar bearbeitet.
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