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Autor Beitrag
000
07.03.2004, 13:37
Ray_J.sus



Wollte den env_shooter nutzen um steine rumfliegen zu lassen...
nun meinm problem:
Wenn ich einem func_breakable als materialtyp rock benutze dann kommt beim zerschiessen diese kleinen Steine...
Beim env_shooter hab ich aber nicht die möglichkeit das material auszusuchen...
Kennt jemand dengenauen pfad fuer diese Steinmodels die beim func_breakble benutzt werden, oder sind das sprites *kopfkratz*

Thx im vorraus

--

Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Ah, Gaylight :D
fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen

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001
07.03.2004, 13:42
alpha_ex



models/rockgibs.mdl
models/big_rock.mdl

für felsen

oder meinst du

models/cindergibs.mdl

--

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002
07.03.2004, 20:48
Ray_J.sus



k hat geholfen thx ...

--

Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Ah, Gaylight :D
fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen

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