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Autor Beitrag
000
27.06.2001, 16:48
zYaNkAli



Also:
In meiner CS-map loopen env_shooter und env_explosion!
Ich hab Kisten alle miteinander über einen multi_manager getriggert! (shooter, explosion und die breakables)
Wenn ich auf eine Kiste schiesse explodieren zwar alle aber die explsion geht die nächste runde auch weiter! Die hört nich mehr auf! Help!

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001
29.06.2001, 22:46
Basman



Wie meist du das jetzt?

also wenn du eine explosive kisste machen willst, solltest du env_explosion nur ein mal triggern, und es muss auf repeatable gestellt werden, damit die kiste in der nächsten runde wieder explodieren kann. Wir das nicht gemacht, zerbröselt die kiste einfach, ohne Explosion. Das gleiche natürlich auch mit dem shooter.
wenn die kisten auch "kaputt" getrigert werden sollen, sollte jede kiste seinen explosions und shooter partner aufrufen, und nich alle auf einmal mit einem multi_manger triggern.

Auslöser triggert alle Kisten
und die Kisten triggern dann jeweils ihren env_shooter und env_explosion.

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