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Autor Beitrag
000
22.07.2007, 14:06
Left the game



hi,
ich würde gerne ein eigenes Bild von mir kurzzeitig einblenden lassen, doch env_screenoverlay findet das bild nicht u.u
ich hab das pic schön in .vtf umgewandelt und liegt in
..\half-life 2\hl2\materials\customs\title.vtf

bei dem env_screenoverlay hab ich dann bei "Overlay Name 1" "materials/customs/title.vtf" eingegeben, aber in der console steht dann im spiel immer er kanns nicht finden..

was mach ich falsch? .__.

irgendwie gibt es bisher kaum was zu diesem Thema, ich hoffe ihr könnt mir trotzdem helfen, danke

--

Gott sei Dank, ich bin Atheist!

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001
22.07.2007, 14:24
McScore



Du musst natürlich noch eine VMT erzeugen und dann "materials/customs/title" laden.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
22.07.2007, 14:38
Left the game



.. ups ich trottel hab das eigene texturen-tutorial nicht richtig zu ende gelesen *peinlich*
ich hab wohl gedacht, es wär fertig..
naja danke für den hinweis *g*

edit: okay.. ich hab die .vmt nach tutorial erstellt, aber es klappt trotzdem nicht

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Dieser Beitrag wurde am 22.07.2007 um 15:01 von Left the game bearbeitet.
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003
22.07.2007, 20:01
Left the game



so jetzt funktionierts endlich..

das lag zum einen aber auch an der .vmt-datei, die irgendwie immernoch ne textdatei war..
(title.vmt.txt *lol*)

ich hab dann einfach ne andere .vmt genommen, dort namen und inhalt geändert und fertig

allerdings stimmte immer noch etwas mit dem Pfad nicht (beim env_screenoverlay)
ich hab die Lösung mal beim entsprechenden Entity unter Bemerkungen eingetragen, falls noch jemand Probleme damit hat

--

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