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Autor Beitrag
000
18.04.2001, 11:57
Megge



Was ist ein env_render gut für ?

in der enity bibliothek steht was von selbsterklärend.

welcher idiot hat den den schwachsinn hingekritzelt ???
Für was sind den diese env_render gut ?

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001
18.04.2001, 12:23
kingkrauss



Mit einem env_render kannst du wie der Name schon sagt den render Mode eines Objektes verändern.
Also z.B. eine sichtbare Wand einfach unsichtbar werden lassen.

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002
18.04.2001, 14:28
RockingRolli



NICHT 2 MAL POSTEN

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003
18.04.2001, 16:07
MrDagobert



Nicht zweimal Posten, erst mal ne Weile warten ¿-)

Also mit dem kann man die Rendereigenschaften eines Entity's verändern.
Zum Beispiel wenn du einen einfachen Brush hast, (muss halt ein Entity sein z.B. func_wall) der erst später in der map zu sehen sein soll, so stellst du im Worldcraft den Render Mode auf Texture und den FX Amount auf 0. Jetzt sieht man den Brush in der map nicht, will man das aber ändern so nimmt man einen env_render der mit einem normalen trigger_once aktiviert wird. Beim env_render stellst du nun die neuen Rendereignschaften des Brushes ein also Render Mode Texture und den FX Amount auf 255. Als Target musst du natürlich den Brush angeben. Bei den Flags kannst du dann halt noch die einzelnen Rendereigenschaften ganz ausschalten.

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Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen.
NEU http://www.blackthunder.org ALT http://www.operation-bt.de.vu

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004
18.04.2001, 17:04
Megge



das mit dem 2mal posten ist ein error, hab ausversehen 2mal auf den button gedrückelt..

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