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000 13.01.2006, 02:31 Sharky |
hi ich habe vor in einem gebäude eine art feuerlöschanlage zu machen. dazu gibt es so einen kasten neben einem feuerlöscher......diese "bei feuer scheibe einschlagen" kästen meine ich. das wenn die scheibe zerschossen wird eine sirene und rotes licht zu triggern is ja nicht das problem.... ABER wie bekomme ich wassertropfen IN einem gebäude getriggert ?? undzwar NUR im gebäude.. draussen natürlich nicht env_rain geht ja nur draussen ... oder ? gibt es andere möglichkeiten ?? P.S.: env_fog fuer NUR drin waere auch ganz geil, sieht bestimmt nett aus aber da könnte man ja noch ein func_illusionary triggern |
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001 13.01.2006, 07:47 GlowWorm |
Setz 'nen env_shooter in die Sprinkleranlage, der kleine, graue, punktförmige Sprites mit rendermode Additive in die Gegend sprüht. (Mit den Werten musst du rumspielen, ich weiß nicht wies am besten aussieht.) What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere, |
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