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Autor Beitrag
000
29.06.2008, 19:20
Lightninggg



Hi,
also ich hab ein trigger_once gebaut und habe bei outputs:
OnTrigger message1 ShowMessage
aber wenn ich ihn aktiviere kommt nur der sound vom env_message :(
und als message text hab ich hi wie gehts?!
weis einer was ich falsch gemacht habe?

--

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001
29.06.2008, 21:41
PotKinRot



Ja. env_message zeigt als Message einen Eintrag in der Datei mod-verzeichnis/scripts/titles.txt an. Dessen Namen gibt man im VHE unter "Message Text" ein.
Wie man den Eintrag in titles.txt formatiert, steht am Anfang der Datei.

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002
30.06.2008, 14:38
Lightninggg



also erstmal danke
sry aber ich bin noch ein anfänger und keine arnung wo man diese datei findet (also welches ist das mod-verzeichnis?)
Oder was VHE ist.
Also bitte erklär des mal einem (noch) dummen ^^.

--

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003
30.06.2008, 14:54
Richman
Moderator


Warum nimmst du nicht einfach ein game_text?
Ist für Maps sowieso besser, da du ja nicht immer eine titles.txt mitgeben willst, wenn du jemandem deine Map zu testen gibst.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
30.06.2008, 15:12
Lightninggg



ja hab ich auch schon versucht aber ich weis nicht welche outputs ich da machen muss. Weils da kein ShowMessage gibt. :(

--

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005
30.06.2008, 16:51
TomMe



Da gibts aber "Message Text".

btw: VHE steht für Valve Hammer Editor

--

Krieg' ich jetz nen Keks?

"Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/
~zipfel

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006
30.06.2008, 17:57
Lightninggg



des gibts aber nich^^. Es gibt bei outputs (trigger_once) : onTrigger ; on Start touch und diese onUser. Bei input gibt es dann nur noch Display ; AddOutput ; Fire User und dieses Kill.
Des wars.
Die map soll für CS:S sein

--

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007
30.06.2008, 18:03
PotKinRot



Zitat:
Display
Übersetzt: "Anzeigen". Keine Englischkenntnisse?

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008
30.06.2008, 18:08
Lightninggg



ok es geht nicht weil ich auch schon so weit war.
Ich hab auch schon bei flags des All Players eingeschaltet.
onTrigger und on Start touch hab ich auch schon beide versucht gehen aber auch nicht.

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009
01.07.2008, 13:44
Lightninggg



ich kann auch jemanden meine map schicken (per icq). Dann kann sie ja einer mal angucken ;) .

--


Dieser Beitrag wurde am 01.07.2008 um 13:45 von Lightninggg bearbeitet.
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010
01.07.2008, 17:18
TomMe



Thema unseres heutigen "Mapping für Dummies" wird sein:

Wie erstelle ich einen Ingame-Text richtig?

Was wir brauchen:
- Kopf
- VHE
- Div. Entities

Wir beginnen mit einem Entity namens "game_text". Wir setzen es irgendwo in unsere map:

Wir geben ihm einen Namen, in unserem Falle "text" und einen Text den es anzeigen soll. Hier: "Ich bin ein Text".

Das wären die Einstellungen für das game_text. Nun brauchen wir noch ein Entity, welches das game_text triggert. Wir machen das mit einem func_button.
Wir erstellen unter Outputs einen neuen Eintrag, wie im Bild zu sehen:

Das war es schon!

Wir kompilieren die map und drücken den Button. Was rauskommen sollte, sollte so aussehen:

Das wars mit diesem "Mapping für Dummies". Vielen Dank fürs lesen und beehren sie uns bald wieder!

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~zipfel

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011
01.07.2008, 18:17
Lightninggg



thx,
aber dann geht das game_text nicht in CS:S weil ich genau das selbe gemacht hab,
nur für Half Life 2 und da gehts -.- . Trotzdem nochmal Danke

--

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