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Autor Beitrag
000
26.06.2000, 19:18
Sniper



Hi
ich bin grad dabei eine map mit einem U-Boot zu machen doch die normale textur für den himmel passt da nicht rein (felsen im offenen Meer?)also wollte ich die von as_oilrig benutzen, doch die finde ich nirgends. Kann mir jemand sagen wo die ist?

thx schon mal im voraus

Sniper

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001
27.06.2000, 16:28
Stingray



was meinst du mit "wo die ist"? eine auflistung der skynames findest du bei TheWall / FAQ.

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002
27.06.2000, 16:31
Stingray



wenn die map fertig ist schick sie mir mal als zip-file. ich würde gern wissen wie du das problem mit der wasseroberfläche gelöst hast, das will heissen: wasser bis zum horizont? glück auf r_speeds!

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003
30.06.2000, 16:55
Hyperion



Zum "Wasser bis zum Horizont":
Man kann doch einfach eine wasserfarbene Textur erstellen mit den entsprechenden Schattierungen und die als Begrenzung nehmen. Geschickt gemacht fällt das überhauptnicht auf. Schlimmer wird es natürlich mit Wellen, da dann entweder die Textur rausguckt oder es unter Wasser flimmert.

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