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Autor Beitrag
000
27.05.2001, 23:01
McMapper



tja ich hab da was gebastelt, nn langezogenes rechteck, glas textur, hohl func_wall od func_breakable, durchsichtig und nun will ich, dass ein laser in diesem hohlraum ist. also an anfang u ende env laser der eine name:l1 targetl2
der andere name:l2 target:l1 so aber ich seh den strahl nich.

help

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001
28.05.2001, 21:46
Waldmeister



Du mußt auf der einen Seite denn env_laser setzen und auf der anderen seite ein info_target.

env_laser
- target of laser = Ziel also den Namen von info_target
- beam color = eine Farbe auswählen

dann dürfte es funzen
bei den anderen einstellungen in die Entity Bibliothek schauen!

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Schönen Tag noch ;)!

Waldmeister aka Red_Dog

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002
29.05.2001, 20:15
McMapper



habbich doch ! nix ! gar nix !

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003
01.06.2001, 15:09
Waldmeister



Hast du auch bei den Flags STARTS ON mit einem Häkchen versehen?
Sonst mußt du ihn erst Triggern.

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Schönen Tag noch ;)!

Waldmeister aka Red_Dog

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