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Autor Beitrag
000
06.06.2008, 14:03
koboLd



Hi..

Also ich benutze in meiner map 2 env_laser die jeweils ein trigger_once als target haben.. bei den flags hab ich sparkles aktiviert damit man deutlich sieht wo der strahl beginnt und endet.. den strahl jeweils in einer anderen farbe und beide machen damage.. ok

das problem ist jetzt das der 2te laser die sparkles zwar an der richtigen stelle zeigt, der "sichtbare" strahl aber 180 grad z achsig in genau die andere richtung zielt .. die beiden laser haben bis auf namen, farbe etc idente einstellungen, aber der strahl des 2ten lasers zielt "nach hinten"..

hat wer ne iddee was da los sein könnte ?!

thx

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001
06.06.2008, 21:04
koboLd



hmm nach paar stunden herumspielen, habe ich das problem gelöst...
hatte anscheinend was mit parents zu tun... eine kleine änderung an der parent logik (blöd geasgt laser1 "normal" und "laser2" genau umgekehrt) hat das problem beendet..

ich kann nicht genau sagen inwiefern die parents das beeinflussen, es hat aber definitv damit zu tun.. für alle mit ähnlichen problemen, einfach eure parent logik umschreiben damit es geringe abweichungen 2er identer laser gibt..

// erledigt

--


Dieser Beitrag wurde am 06.06.2008 um 21:05 von koboLd bearbeitet.
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