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Autor Beitrag
000
29.04.2000, 21:56
[NSC]RealSim



ich möchte gerne in cstrike sprites aus der valve/pak0.pak verwenden.
wenn ich die map starten will, sucht die engine nehme ich an (im mod cstrike) in der cstrike/pak0.pak danach. wie kann ich das umgehen ???

[NSC]RealSim

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001
29.04.2000, 22:07
[NSC]RealSim



ich meine damit, ich möchte in env_glows als models sprites aus der valve/pak0.pak verwenden ...

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002
29.04.2000, 23:10
Linga
Administrator


so wie unter hl auch, ein tutorial, wie du env_glows machst gibts unter thewall/resourcen/leuchtende lichter ...oder so

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003
29.04.2000, 23:32
[NSC]RealSim



ich weib ja, wie man env_glows macht. aber nicht in cstrike aus der valve pak0 !!!

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004
29.04.2000, 23:37
Linga
Administrator


so wie immer, der greift auf die valve/pak0.pak zu, da brauchste nix zu beachten

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005
29.04.2000, 23:42
[NSC]RealSim



ok ich versuchs nochmal

thx

/me

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006
29.04.2000, 23:50
[NSC]RealSim



ja, es geht .
ich war wohl gelähmt.
Danke nochmal...

CU [NSC]RealSim

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