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000 15.03.2004, 15:17 Aldaron |
Ich habe den Hammer Editor 3.4 und habe das Problem wenn ich ein Enity erstelle und ein env_glow draus mache sollte ich (laut Tutorial dieser Seite) unter Render FX den Eintrag Texture anwählen. Unter env_glow habe ich noch folgende Einstellungen |
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001 15.03.2004, 15:24 ScyTheMan Moderator |
Wenn dann 'Render Mode: Texture', Render FX braucht man nicht Entweder 'Textur' oder 'glow', so wie du das hast. Ist egal welches du von beiden nimmst, je nachdem wie du es haben möchtest. Bei einem von beiden (afaik bei glow) wird das Glühen beim heranlaufen größer. --http://choerbaert.org
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002 15.03.2004, 15:27 Tubgirl |
Kleiner wird's :) -- |
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003 15.03.2004, 15:47 Aldaron |
Und was steht dann hier: |
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