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000 30.01.2002, 14:13 Shark |
Ja, nun. Kann ich wenn ich eine Lampe gebaut habe mit Licht und env_glow und die nun ausschiesse oder ausmachen (ich hab beides, bitte für beide antworten) das env_glow irgendwie mit ausschalten? THX im voraus -- |
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001 30.01.2002, 14:43 Stingray |
beiden entities den selben namen geben und es dürfte gehen, afaik. -- |
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002 30.01.2002, 16:03 Blooddragon |
Wenn nicht musst du es über ein trigger_multiple regeln. -- |
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003 30.01.2002, 16:10 LePrau |
Wenn du ein wenig oder ein wenig mehr herumprobierst, kannst du das "Aussehen" des Env_Glows mit einem env_render ändern. |
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004 30.01.2002, 19:29 Shark |
also das mit dem gleichen namen geben klappt nicht Dieser Beitrag wurde am 30.01.2002 um 19:30 von Shark bearbeitet. |
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005 30.01.2002, 21:03 WareWolf |
wenn Du anstatt des env_glow ein env_sprite mit Rendermode "glow" nimmst, hast Du den selben Effekt. Und da funktioniert die gleiche Namensgebung sicher. Also das Sprite schaltet mit dem Licht, mach ich nur noch so. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 31.01.2002, 18:37 Shark |
jo funzt mit dem env render und multimanager, irgendwie, ka wie aber klappt |
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