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Autor Beitrag
000
13.08.2001, 09:46
NewGen



hi all
ich brauch in meiner cs (jaja, ich weiss...) map ne gaswolcke die auch danach aussieht, und das waere mit env_fade gnz gut zu verwirklichen, aber anscheinend ist das in cs nicht moeglich?!

oder mache ich da was falsch? giebt es auch ne andere moeglichkeit um so nen effekt zu erreichen?

waere echt froh ueber hilfe!

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001
13.08.2001, 19:36
BloodyHarry



was für ein gaswölchen brauchst du denn? Du könntest wie in Half-life bei den gasleitungen eine Sprite- Reihe bauen, um den austritt eines gases zu simulieren... oder muss es unbedingt mit einem Fade sein?

--

--< BloodyHarry >--

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002
14.08.2001, 15:58
NewGen



es sollte flaechig sein...
habe in nem labor einen mit glaswaenden abgeriegelten raum gemacht und in dem sollte man gaswolken sehen...

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003
14.08.2001, 17:01
Richman
Moderator


Verteil doch so n' paar poison.spr sprites in diesem Raum.
Weiss nicht ob's gut aussieht, musste halt mal probieren.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
14.08.2001, 17:03
NewGen



hmm, ja werd ich versuchen muessen.

wieviele sprites koennte ich evtl hineinpacken, ohne dass die geschwindigkeit darunter leidet?

ps. cooler spruch! :)

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