.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 09.05.2002, 22:26 Killerloop |
So, ich hab eine Frage zum env_explosion. Hat jemand ne Idee wie ich das hinbekommen kann? Ein schöner Fake wär mir auch recht, allerdings siehts mit trigger_hurt scheiße aus... Danke schonmal! ein ratloser Killerloop P.S. natürlich hab ich schon im Forum gesucht und die Entity-Bibel bemüht. --Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
|
Profil || Suche |
|
001 09.05.2002, 22:31 Onkel Dittmeyer |
Mal ne Frage: Wieso kein trigger_hurt? Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 22:31 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 09.05.2002, 23:10 feigling |
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=86 Da stehts genau drin. €dit: Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 23:14 von feigling bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 10.05.2002, 12:47 Killerloop |
Danke für die Hilfe, aber es soll deswegen kein Trigger Hurt sein, weil ich den nach der Explosion sofort zurücksetzen müsste und das wird bei 30 Minen sehr kompliziert... Wenns aber gar nicht anders geht, dann tu ichs mir halt an :-) KILLER --Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
|
Profil || Suche |
|
004 11.05.2002, 17:03 Killerloop |
So, habs jetzt doch mit nem trigger_hurt gemacht. Es funktioniert auch ganz gut damit! Nur hat mich die Sache nochmal 5 Entities pro Mine gekostet :-) Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
|
Profil || Suche |

