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Autor Beitrag
000
18.02.2001, 11:36
anty



Hi @ll!

Ich wollte bei meiner CS map einen Sound einbauen, damit mehr Athmosphäre in die Map kommt, aber anscheinend muss man das Entity triggern. Doch auch nachdem ich es getriggert hab, geht es nicht. Ich habs mit einem trigger_auto probiert. Kann mir irgendwer bitte weiter helfen?!

Thx @nty

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001
18.02.2001, 13:06
apfelkorn



nicht env_environment, sondern ambient_generic... da kannst du deinen sound einstellen und bei flags auch start silent ankreuzen... wenn du es nicht ankreuzt und isnotlooped auch nicht ankreuzt, dann läuft der sound von anfang an bis ende durch, und du kannst noch "play everywhere" ankreuzen und man hört es überall

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