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000 03.10.2008, 20:52 Naganon |
Ich habe mir ein haufen beiträge von leuten durch gelesen die ein ähnliches problem hatten, aber entwerder bin ich zu dumm und raff das net oder ich hab ein anderes porblem... ka ich mape schon eine weile für hl2 wenn ich dort env_cubemap in einen raum setze aber vor kutzem habe ich angefangen für CSS zu mapen ... und wenn ich hier ein env_cubemap in meine map setze tut sich nichts auch net nach [build cubemap] frage: muß ich bei css noch irgendwas dazu setzen ? danke --Ohne den Staub, worin er aufleuchtet, wäre der Sonnenstrahl nicht sichbar. |
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001 03.10.2008, 21:52 Lt_Eddie |
vlt hilft dir das |
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002 03.10.2008, 21:57 Naganon |
nein hilft leider nicht .. ich habe build cubemap ja benutzt danke dennoch --Ohne den Staub, worin er aufleuchtet, wäre der Sonnenstrahl nicht sichbar. |
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003 03.10.2008, 22:18 Lt_Eddie |
ja aber das hättest du schreiben müssen,hmmm kann dir auch nicht helfen googel doch ma. -- |
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004 04.10.2008, 18:57 Saxil |
ich mappe auch für css. ich muss mein ganzes spiel neustarten bevor die cubemaps dann auch übernommen wurden. probier das mal aus --Leetness is the answer to anything: |
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005 05.10.2008, 12:06 Naganon |
jup wurde übernommen danke - danke - --Ohne den Staub, worin er aufleuchtet, wäre der Sonnenstrahl nicht sichbar. |
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