000
26.01.2001, 11:05
Archangel
|
hi
ich habe ein problem mit env_bubbles:
A: bei mir ist es eine solid entity class, müsste es nicht eine point entity class sein???
B: wenn ich einen solid brush mache und dann zu env_bubbles mache funzt es nicht, d.h. es kommen keine blasen. brauch ich evtl ne neue fgd?
--
Mar 01 01:10:13 <voice> jo Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^ Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo **** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005
|
|
Profil || Suche
|
001
26.01.2001, 14:33
crix
|
hi
ich denke da liegst du richtig !
cu
crix
--
the guy formaly known as crix
In Difference << meine Band Project Aurora Ghosts << Mein Elektroprojekt NWB - Shop << günstiger Musikershop
|
|
Profil || Suche
|
002
26.01.2001, 14:38
micro
|
zu 1.: nein, das ist korrekt.
2. das könnte ein fehler in der fgd sein, aber auch einer in den einstellungen.
sie dir am besten mal die entity bibiothek an.
--
|
|
Profil || Suche
|
003
26.01.2001, 14:38
Doomhammer
|
ja es stimmt bubble ist ein poin entitie !
--
Doomhammer Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben "Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts
|
|
Profil || Suche
|
004
26.01.2001, 14:50
micro
|
quatsch doomhammer, bubble ist solid.
--
|
|
Profil || Suche
|
005
26.01.2001, 14:58
Doomhammer
|
hoplla ! sorry !!
Zu meiner verteidigung :
DAS STAND NICHT IN DER ENITIE BIBLIOTHEK !!!
hab etxra nachgeschaut !
--
Doomhammer Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben "Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts
|
|
Profil || Suche
|
006
26.01.2001, 20:35
Archangel
|
hier der auszug aus der .map-datei:
aus der .map-datei:
"classname" "env_bubbles"
"spawnflags" "1" // Starts Off
"density" "5"
"frequency" "1"
"current" "30"
"targetname" "bubbles2"
{
( -832 960 -188 ) ( -704 960 -188 ) ( -704 832 -188 ) AAATRIGGER [ 1 0 0 0 ] [ 0 -1 0 0 ] 0 1 1
( -832 832 -196 ) ( -704 832 -196 ) ( -704 960 -196 ) AAATRIGGER [ 1 0 0 0 ] [ 0 -1 0 0 ] 0 1 1
( -832 960 -188 ) ( -832 832 -188 ) ( -832 832 -196 ) AAATRIGGER [ 0 1 0 0 ] [ 0 0 -1 0 ] 0 1 1
( -704 960 -196 ) ( -704 832 -196 ) ( -704 832 -188 ) AAATRIGGER [ 0 1 0 0 ] [ 0 0 -1 0 ] 0 1 1
( -704 960 -188 ) ( -832 960 -188 ) ( -832 960 -196 ) AAATRIGGER [ 1 0 0 0 ] [ 0 0 -1 0 ] 0 1 1
( -704 832 -196 ) ( -832 832 -196 ) ( -832 832 -188 ) AAATRIGGER [ 1 0 0 0 ] [ 0 0 -1 0 ] 0 1 1
}
}
müsste doch alles korrekt sein, oda??? ich hab auch schon die flag (start off) weggemacht, und es funzt net
--
Mar 01 01:10:13 <voice> jo Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^ Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo **** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005
|
|
Profil || Suche
|